Illyanna Rabeneiche

Düsterbruch

Westflügel: Gärten und obere Hallen

Beseitigt die Bäume um Tendris, bevor Ihr ihn angreift, und arbeitet Euch dann durch die oberen Hallen. Tötet unterwegs die Wächter um jeden Pylon. Die benannten Gegner allein öffnen Immol'thars Gefängnis nicht. Tsu'zee ist ein optionaler seltener Gegner in den Hallen und keine Voraussetzung für das Gefängnis.

Illyanna Rabeneiche

Stufe 60 Elite UntoterFerraStufe 60 Elite Wildtier

Illyannas „Salve“ und ihre Falle begrenzen sichere Standorte. Ferra kommt als anstürmender Nahkämpfer hinzu, den der Tank halten muss.

Fähigkeiten

  • Salve

    Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 300 Punkt(e) Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.

    Verlasst den Zielbereich von „Salve“, sobald die Pfeile einsetzen, statt Euch erst nach dem Schaden der Kanalisierung zu verteilen.

  • Feuerbrandfalle

    Eine Feuerfalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind für 690 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht für 1 Min.. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

    Meidet eine scharfe „Feuerbrandfalle“ und verlagert den Kampf davon weg, damit Nahkämpfer sie auf dem Weg zu Illyanna nicht überqueren müssen.

  • Erschütternder Schuss

    Macht einen Feind benommen und verringert sein Bewegungstempo 3 Sek. lang um 50%.

    „Erschütternder Schuss“ verlangsamt sein Opfer. Lasst einen kurzen, freien Ausweg aus „Salve“, damit der verlangsamte Spieler noch entkommen kann.

  • Sturmangriff

    Attackiert einen Feind, fügt dem Ziel normalen Schaden plus 0 Punkt(e) zu und betäubt den Gegner für 2 Sek..

    Ferras „Sturmangriff“ kann einen Spieler abseits des Tanks betäuben. Lasst den Tank den Bären wieder abfangen, statt ihn durch eine ungeräumte Halle zu führen.

Tank
Haltet Ferra und Illyanna und verlagert den Nahkampf weg von einer scharfen „Feuerbrandfalle“. Fangt Ferra nach „Sturmangriff“ wieder ab, ohne den Kampf in eine weitere Hallengruppe zu ziehen.
Heiler
Haltet einen Ausweg aus „Salve“ frei und achtet auf angestürmte oder verlangsamte Spieler, die sich nicht sofort neu positionieren können. Steht abseits der Nahkampfgruppe, damit Ferra und Illyanna nicht jede Gefahr auf denselben Spieler legen.
Schaden
Fokussiert Illyanna, während Ferra gebunden bleibt. Verlasst „Salve“ zügig und folgt dem Tank um „Feuerbrandfalle“ herum, statt sie zum Weiterangreifen zu überqueren.