Wache Fengus

Nordflügel: Hof
Entscheidet vor dem Kampf mit Mol'dar, ob Ihr die Wachen tötet oder einen Tributrun versucht. Umgeht für Tribut die benannten Oger und holt den Schlüssel für die Gordokhoftür aus Fengus' Truhe, während die Patrouille weg ist. Beseitigt nötige Zauberergruppen, statt die Gruppe durch ihre Verwandlungszauber zu führen.

Wache Fengus
Stufe 59 Elite HumanoidFengus' Patrouille verlangt geräumten Kampfboden, bevor sein Ansturm und Rückstoß Spieler über den Hofweg verteilen.
Fähigkeiten

Wegschlagen
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
Kämpft mit dem Rücken des Tanks zu geräumtem Hofboden statt zum nächsten Abschnitt von Fengus' Patrouille.

Schildhieb
Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht 8 Sek. lang das Wirken des Zaubers.
Haltet Heil- und Zauberpositionen außerhalb von „Schildhieb“, wenn Fengus von seinem Patrouillenweg zurückkehrt.

Schildattacke
Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 150 zu.
Steht so, dass „Schildattacke“ Fengus auf dem Rückweg zum Tank nicht durch eine ungeräumte Hofgruppe führt.

Schlag
Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
Haltet genug Leben für „Schlag“ bereit, wenn Fengus nach einem Ansturm sein Nahkampfziel wieder erreicht.

Wutanfall
Nutzt eine defensive Fähigkeit für „Wutanfall“, ohne die geräumte Hofposition aufzugeben.
Tank- Fangt Fengus auf einem geräumten Teil seines Patrouillenwegs ab und haltet dort gegen „Wegschlagen“ die Stellung. Verfolgt ihn nach einem Ansturm nicht durch den Hof, wenn Ihr dabei weitere Gegner in den Kampf zieht.
Heiler- Wählt ein Ansturmziel mit sicherem Rückweg zum Tank und bleibt außerhalb von „Schildhieb“. Bereitet Euch auf „Wutanfall“ vor und haltet den Landebereich des zurückgestoßenen Tanks in Heilreichweite.
Schaden- Wartet beim Run mit Wächterkämpfen vor dem Angriff, bis Fengus den geräumten Kampfbereich betritt. Holt für Tribut den Hofschlüssel in einer Patrouillenlücke, ohne die Wache zu verletzen.