Cho'Rush der Beobachter

Düsterbruch

Nordflügel: Thron

Zieht König Gordok und Cho'Rush auf geräumtes Gelände abseits der Seitengruppen. Bei einem normalen Run könnt Ihr Cho'Rush zuerst töten. Teilt für Tribut jemanden ein, der ihn beschäftigt und seine Heilzauber unterbricht, während die Gruppe Gordok besiegt, ohne den Beobachter zu töten.

Cho'Rush der Beobachter

Stufe 60 Elite Humanoid

Cho'Rush kann Gordoks Kampf durch Heilung verlängern. Die Gruppe braucht einen eigenen Spieler für ihn und muss auf die tatsächlich gewirkten Zauber reagieren.

Fähigkeiten

  • Heilen

    Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.

    Unterbrecht „Heilen“, bevor der König oder der Beobachter geheilt wird. Lasst auch dann jemanden Cho'Rush unterbrechen, wenn die Gruppe Gordok fokussiert.

  • Welle der Heilung

    Ruft Naturmagie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.

    Wirkt Cho'Rush „Welle der Heilung“, unterbrecht es mit derselben Priorität wie „Heilen“, statt auf einen anderen Heilzauber zu warten.

  • Machtwort: Schild

    Entfernt „Machtwort: Schild“ durch offensives Magiebannen, falls verfügbar. Nutzt gegen Heilzauber eine echte Unterbrechung, statt auf die Zauberverzögerung durch Schaden am abgeschirmten Zaubernden zu vertrauen.

  • Psychischer Schrei

    Stößt einen psychischen Schrei aus, der 4 Sek. lang bis zu 5 in der Nähe befindliche Feinde in die Flucht schlägt.

    Haltet Spieler ohne Nahkampfaufgabe von „Psychischer Schrei“ fern. Hinter dem Spieler, der Cho'Rush beschäftigt, muss geräumtes Gelände liegen.

  • Frostnova

    Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.

    Lasst genug Platz, um bei einer „Frostnova“ auf dem betreuenden Spieler in Heilreichweite zu bleiben. Trennt Cho'Rush nicht so weit von der Gruppe, dass ein festgewurzelter Spieler jede Unterstützung verliert.

Tank
Teilt vor dem Pull von Gordok einen eigenen Spieler ein, der Cho'Rush beschäftigt, mit freiem Weg für Heilung und Unterbrechungen. Haltet den Beobachter aus dem Spaltschaden der Gruppe, wenn er überleben soll.
Heiler
Beobachtet neben Gordoks Tank auch den Spieler bei Cho'Rush. Steht außerhalb des Nahbereichs von „Psychischer Schrei“ und haltet diesen Spieler in Reichweite, wenn „Frostnova“ einen Positionswechsel verhindert.
Schaden
Unterbrecht „Heilen“ und „Welle der Heilung“. Bei einem normalen Run könnt Ihr Cho'Rush zuerst töten. Stoppt für Tribut den Schaden vor seinem Tod und vermeidet Spaltangriffe oder regelmäßigen Schaden, die ihn während des Kampfs gegen Gordok töten würden.