Hydrobrut

Düsterbruch

Ostflügel: Seitenkammern

Sprecht am Eingang mit Pusillin, bevor Ihr den oberen Weg nehmt, falls Eure Gruppe den Schlüssel braucht. Folgt seinen Haltepunkten bis zur letzten Plattform und arbeitet Euch dann durch die Satyr-Seitenräume und das Becken. Kehrt nach dem Sieg über Zevrim am Altar in den Garten zurück und lasst die Barriere zu Alzzin öffnen.

Hydrobrut

Stufe 57 Elite Elementar

Hydrobrut verbindet Entwaffnung und Rückstoß mit beschworenen Wasserkreaturen, die den Heiler erreichen können.

Fähigkeiten

  • Springflut

    „Springflut“ entwaffnet betroffene Waffennutzer. Entfernt den magischen Effekt zügig vom Tank, damit er mit seiner Waffe wieder Bedrohung erzeugen kann.

  • Untertauchen

    Verringert die Ausdauer von in der Nähe befindlichen Gegnern 1 Min. lang um 10.

    „Untertauchen“ verringert die Ausdauer. Entfernt diesen magischen Debuff, sobald die Heilung es erlaubt, statt die Gruppe mit weniger Leben dem nächsten Treffer auszusetzen.

  • Hydrostrahl

    Haltet hinter dem Tank geräumtes Gelände für Rückstoß und Verlangsamung durch „Hydrostrahl“ frei. Kehrt nicht durch eine weitere Gegnergruppe am Becken zurück.

  • Hydroling beschwören

    Fangt die beschworenen Wasserkreaturen ab, bevor sie den Heiler bedrängen, und beseitigt sie dann mit konzentriertem Flächenschaden.

Tank
Räumt den Kampfbereich am Becken, lasst für „Hydrostrahl“ eine sichere Landerichtung frei und fangt die Wasserkreaturen bei ihrem Erscheinen ab. Meldet „Springflut“, wenn die Entwaffnung Eure waffenabhängige Bedrohungserzeugung unterbricht.
Heiler
Entfernt „Springflut“ vom Tank und „Untertauchen“ von gefährdeten Spielern, sobald Ihr Magie bannen könnt. Bleibt nahe am geräumten Kampfbereich, damit der Tank Beschwörungen abfangen kann, die auf Euch zukommen.
Schaden
Wechselt auf die beschworenen Wasserkreaturen, sobald der Tank sie gebunden hat. Rückt nicht weiter am Becken vor, wenn „Hydrostrahl“ den Tank versetzt. Lasst den Kampf in den geräumten Bereich zurückkehren.