Materialbot
- Beruf
- Ingenieurskunst
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Materialbot - Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 20, grau ab 25
Ein Charakter kann zwei Hauptberufe und dazu Nebenberufe wie Kochkunst lernen. Jede Herstellung eines orangefarbenen Rezepts erhöht deine Fertigkeit; gelbe und grüne seltener, graue nie. Wähle unten Rezepte, um ihre Fertigkeitsstufen und eine gemeinsame Einkaufsliste zu sehen.
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Bauplan: SAF-T-Dynamit(Ingenieurskunst 25)
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Bauplan: SAF-T-Griffe(Ingenieurskunst 25)
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Bauplan: SAF-T-Kupferbombe(Ingenieurskunst 55)
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Schema: Überschreibender Singalwirker für Erntearbeiter(Ingenieurskunst 65)
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Bauplan: Säckchen mit Kupferbomben(Ingenieurskunst 85)
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Bauplan: EZ-Thro-Wickel(Ingenieurskunst 100)
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Bauplan: Mechanisches Eichhörnchen(Ingenieurskunst 75)
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Bauplan: EZ-Thro-Dynamit(Ingenieurskunst 100)
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Bauplan: Flammendeflektor(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: Kleine blaue Rakete(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: Kleine gelbe Rakete(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: Kleine grüne Rakete(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: Kleine lila Rakete(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: Kleine rote Rakete(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: Kleine weiße Rakete(Ingenieurskunst 125)
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Bauplan: EZ-Thro-Kupferbombe XL(Ingenieurskunst 130)
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Bauplan: Kleine Zephyriumladung(Ingenieurskunst 100)
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Bauplan: Automatische Bergungseinheit Schredder(Ingenieurskunst 135)
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Bauplan: Reparaturbot(Ingenieurskunst 140)
Notizen der Abenteurer