Tendris Crochebois

Hache-tripes

Ouest : jardins et salles supérieures

Éliminez les arbres autour de Tendris avant de l’engager, puis traversez les salles supérieures. Tuez les gardiens de chaque pylône au passage ; vaincre les ennemis nommés ne suffit pas à ouvrir la prison d’Immol’thar. Tsu’zee est un rare facultatif des salles, pas une étape obligatoire avant la prison.

Tendris Crochebois

Tendris combine dégâts proches de lianes et immobilisations avec « Uppercut ». La portée du soigneur et une zone de réception nettoyée comptent pendant tout le combat.

Techniques

  • Lianes avides

    Inflige des dégâts physiques aux ennemis proches, les envoie à terre et les immobilise pendant 10 sec.

    Gardez les joueurs à distance hors de l’attaque proche des lianes. Retirez « Lianes avides » comme un effet magique si l’immobilisation empêche le tank ou le soigneur de se replacer.

  • Enchevêtrement

    Enracine un ennemi pour l'immobiliser et lui infliger des points de dégâts de Nature toutes les 3 sec. pendant 10 sec au maximum.

    Maintenez le joueur immobilisé en vie pendant « Enchevêtrement ». Ne comptez pas sur une dissipation magique ordinaire pour retirer ces racines.

  • Uppercut

    Inflige les dégâts normaux de l'arme plus 50, et repousse la cible.

    Placez le tank dos à un mur ou à une limite nettoyée avant que « Uppercut » ne le repousse.

  • Piétiner

    Ne laissez que les joueurs de mêlée nécessaires près de Tendris pour « Piétiner », afin que ses dégâts proches ne concurrencent pas les soins du joueur immobilisé.

Tank
Éliminez les arbres autour, puis placez-vous pour retomber sur du terrain nettoyé après « Uppercut ». Gardez Tendris à portée du soigneur si des racines empêchent celui-ci de vous suivre.
Soigneur
Dissipez « Lianes avides » si ses racines magiques gênent le placement, mais soignez les dégâts de « Enchevêtrement » sans compter sur la même dissipation. Restez hors de « Piétiner » tout en gardant la zone de réception du tank à portée.
Dégâts
Les joueurs à distance restent hors de « Lianes avides » et « Piétiner ». Si le tank est repoussé alors que le soigneur est immobilisé, laissez-le revenir au lieu d’attirer Tendris plus loin dans le jardin.