Pusillin

Est : salles latérales
Si le groupe a besoin de la clé, parlez à Pusillin près de l’entrée avant de prendre le chemin supérieur. Suivez ses arrêts jusqu’à la dernière plateforme, puis avancez dans les salles latérales des satyres et près du bassin. Après avoir vaincu Zevrim à l’autel, retournez au jardin et faites ouvrir la barrière vers Alzzin.
Pusillin
La course de Pusillin se termine sur un pack de diablotins où « Esprit de Courante » rend les sorts offensifs directs dangereux pour leur lanceur.
Techniques

Boule de feu
Inflige des dégâts de Feu à un ennemi.
Interrompez « Boule de feu » de Pusillin si vous pouvez le faire sans lancer un sort renvoyé par « Esprit de Courante ».

Trait de feu
Inflige des dégâts de Feu à un ennemi.
Tenez compte de « Trait de feu » en récupérant les diablotins. Ce sont des dégâts de Feu immédiats, pas une incantation à attendre.

Vague explosive
Libère une vague de flammes qui inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement pendant 6 sec.
Gardez les joueurs à distance et le soigneur hors de « Vague explosive » pour que ses dégâts et son ralentissement ne touchent pas tout le groupe de la plateforme.

Esprit de Courante
Suspendez les sorts offensifs directs sur Pusillin pendant « Esprit de Courante ». Infligez-lui des dégâts avec les armes ou dirigez plutôt les sorts sur les diablotins.
Tank- Commencez le combat de la dernière plateforme avec le groupe réuni pour récupérer les diablotins avant qu’ils ne soient attirés par les soins. Attendez-vous à des attaques de mêlée plus rapides pendant « Esprit de Courante ».
Soigneur- Restez hors de la zone de « Vague explosive » de Pusillin et gardez le tank en bonne santé pendant « Esprit de Courante ». Restez sur la partie nettoyée de la plateforme si les diablotins se tournent vers vous.
Dégâts- Éliminez les diablotins pendant que Pusillin renvoie les sorts. Les utilisateurs d’armes peuvent continuer sur le boss ; les lanceurs doivent éviter de recevoir leurs propres dégâts directs.