Planificateur d’héritage

Tout votre compte gagne des Points d’héritage grâce aux Défis d’héritage. Chaque personnage les dépense pour ses propres talents, jusqu’à 16 points par personnage cette saison, répartis dans trois Arbres d’héritage : Aventure, Ingéniosité et Métiers. Planifiez ci-dessous les talents de votre principal et de votre alter avant de les dépenser en jeu.

Ouvrir le panneau d’héritage et dépenser ses points

  1. Cliquez sur le bouton du micro-menu dont l’infobulle indique « Héritage », ou appuyez sur Y, la touche associée par défaut à « Panneau d’héritage » dans Options › Raccourcis clavier › Panneau d’interface. Le bouton se débloque quand votre premier personnage atteint le niveau 25.
  2. L’onglet Défis d’héritage liste les défis qui rapportent des points. Le Suivi de la progression affiche votre total et la récompense de chaque palier.
  3. Dans l’Arbre d’héritage, un clic gauche sur un talent ajoute un rang, un clic droit le retire. Certains talents ne s’ouvrent qu’avec des rangs dans les talents précédents.
  4. Rien n’est dépensé avant d’avoir cliqué sur « Appliquer changements ».
Niveau
Points d’héritage gagnés
0 dépensés

Points disponibles : 16

Aventure

0

Suivi de la progression

16

Points d’héritage

  1. 15Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer dans son étui

    Participez à une fusillade avec votre carabine à air comprimé. Avec ce fusil, les autres personnages-joueurs et vous pouvez vous étourdir réciproquement. Il compte même les points !

    Rendez visite à Wiley l’aubergiste, à Cabestan, pour récupérer votre récompense.

  2. 25Ourson spectral

    Invoque un minuscule ourson spectral et en fait votre compagnon.

    Rendez visite à Wiley l’aubergiste, à Cabestan, pour récupérer votre récompense.

  3. 40Tabard d’ours spectral

    Prouvez votre dévouement avec ce tabard à l’effigie d’ours spectral.

    Rendez visite à Wiley l’aubergiste, à Cabestan, pour récupérer votre récompense.

  4. 55Rênes d’ours spectral

    Invoque et renvoie un ours spectral épique qui se déplace 100 % plus vite.

    Rendez visite à Wiley l’aubergiste, à Cabestan, pour récupérer votre récompense.

Défis d’héritage

Classes

Druide

  • Druide novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un druide ou une druidesse.

    1
  • Druide expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un druide ou une druidesse.

    1
  • Druide expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un druide ou une druidesse.

    1

Chasseur

  • Chasseur novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse.

    1
  • Chasseur expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse.

    1
  • Maître chasseur

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse.

    1

Mage

  • Mage novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un ou une mage.

    1
  • Mage expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un ou une mage.

    1
  • Maître mage

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un ou une mage.

    1

Paladin

  • Paladin novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un paladin ou une paladine.

    1
  • Paladin expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un paladin ou une paladine.

    1
  • Maître paladin

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un paladin ou une paladine.

    1

Prêtre

  • Prêtre novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.

    1
  • Prêtre expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.

    1
  • Prêtre expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.

    1

Voleur

  • Voleur novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse.

    1
  • Voleur expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse.

    1
  • Voleur expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse.

    1

Chaman

  • Chaman novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un chaman ou une chamane.

    1
  • Chaman expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un chaman ou une chamane.

    1
  • Chaman expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un chaman ou une chamane.

    1

Démoniste

  • Démoniste novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un ou une démoniste.

    1
  • Démoniste expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un ou une démoniste.

    1
  • Démoniste expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un ou une démoniste.

    1

Guerrier

  • Guerrier novice

    Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.

    1
  • Guerrier expérimenté

    Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.

    1
  • Guerrier expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.

    1

Artisanat

Alchimie

  • Alchimiste (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en alchimie.

    1
  • Alchimiste (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en alchimie.

    1
  • Artisan alchimiste

    Atteindre 300 points de compétence en alchimie.

    1

Forge

  • Forgeron (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en forge.

    1
  • Forgeron (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en forge.

    1
  • Artisan forgeron

    Atteindre 300 points de compétence en forge.

    1

Enchantement

  • Enchanteur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en enchantement.

    1
  • Enchanteur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en enchantement.

    1
  • Artisan enchanteur

    Atteindre 300 points de compétence en enchantement.

    1

Ingénierie

  • Ingénieur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en ingénierie.

    1
  • Ingénieur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en ingénierie.

    1
  • Artisan ingénieur

    Atteindre 300 points de compétence en ingénierie.

    1

Travail du cuir

  • Travailleur du cuir (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en travail du cuir.

    1
  • Travailleur du cuir (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en travail du cuir.

    1
  • Artisan travailleur du cuir

    Atteindre 300 points de compétence en travail du cuir.

    1

Couture

  • Tailleur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en couture.

    1
  • Tailleur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en couture.

    1
  • Artisan tailleur

    Atteindre 300 points de compétence en couture.

    1

Donjons

Raids

  • Conquérant de la nature sauvage

    Terminer le raid du sommet d’Hyjal.

    • Bandalar
    • Ancien de la putréfaction
    • Bataillon perdu dans le temps
    • Sylvestris Chandelaube
    • Vieux Sombrerôdeur
    • Gharalis l’Abyssal
    • Kathris la Hantée
    • Anara Noroît
    • Ancien Minderel
    • Pisteur Mortebrise
    • Conseil des Épines
    • Nythus le Ligerêve
    • Le roi sauvage
    1
  • Conquérant des profondeurs

    Terminer le raid des profondeurs des Saisons.

    • Matriarche Balafre-Profonde
    • Ancien Griffe-nouée
    • Khalith la Tisseffroi
    • Puits du chagrin
    • Améthrax
    • Del’lynar Chantebois
    • Ravus et Darlissa
    • Sonya Sanctombre
    1
  • Conquête du repaire

    Terminez le repaire d’Onyxia.

    1

Joueur contre Joueur

Rangs

  • Rang 3

    Atteindre le rang de sergent dans le système d’honneur JcJ.

    1
  • Rang 7

    Atteindre le rang de chevalier-lieutenant ou de garde de sang dans le système d’honneur JcJ.

    1
  • Rang 10

    Atteindre le rang de commandant ou de champion dans le système d’honneur JcJ.

    1
  • Rang 13

    Atteindre le rang de grand maréchal ou de seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.

    1
  • Rang 14

    Atteindre le rang de connétable ou de grand seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.

    1

Réputations

  • Maîtrise de la vallée d’Alterac

    Être exalté auprès du clan Loup-de-givre ou de la garde Foudrepique.

    • Être exalté auprès du clan Loup-de-givre
    • Être exalté auprès de la garde Foudrepique
    1
  • Maîtrise du bassin Arathi

    Être exalté auprès des Profanateurs ou de la ligue d’Arathor.

    • Être exalté auprès des Profanateurs
    • Être exalté auprès de la ligue d’Arathor
    1
  • Maîtrise du goulet des Chanteguerres

    Être exalté auprès des voltigeurs Chanteguerre ou des sentinelles d’Aile-argent.

    • Être exalté auprès des voltigeurs Chanteguerre
    • Être exalté auprès des sentinelles d’Aile-argent
    1
  • Maîtrise des îles des Sombrelances

    Être exalté auprès de la Horde ou de l’Alliance au champ de bataille de l’archipel des mers du Sud.

    • Être exalté auprès des chevaucheurs sombrelances
    • Être exalté auprès de la troupe d’intervention de Theramore
    1

Parcours de saison

  • Champ d’honneur : semaine 4

    Terminez la 4e semaine du périple du champ d’honneur.

    1
  • Champ d’honneur : semaine 7

    Terminez la 7e semaine du périple du champ d’honneur.

    1
  • Champ d’honneur : semaine 10

    Terminez la 10e semaine du périple du champ d’honneur.

    1

Aventure

  • Seigneur Valthalak tué

    Terminer la suite de quêtes qui commence par Une proposition sérieuse et finit par Garder le meilleur pour la fin.

    1
  • Exploration

    Accomplir le haut fait Exploration d’Azeroth avec un personnage.

    1

Notes des aventuriers

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