Poison atrophiant
- Métier
- Poisons
- Produit
- 1 ×
Poison atrophiant - Gains de compétence
- Jaune à 300, gris à 350
Un personnage peut apprendre deux métiers principaux et des compétences secondaires comme Cuisine. Chaque fabrication d’une recette orange augmente votre compétence ; les jaunes et vertes plus rarement, les grises jamais. Choisissez des recettes ci-dessous pour voir leurs niveaux de compétence et une liste d’achats commune.
Appris auprès de
Recueil : Poison mortel V
Appris auprès de
Manuel : cataplasme rusé(Secourisme 140)
Appris auprès de
Manuel : bandage épais en étoffe runique(Secourisme 300)
Appris auprès de
Manuel : potion de soins supérieure(Secourisme 155)
Appris auprès de
Manuel : Bandage épais en soie(Secourisme 180)
Appris auprès de
Manuel : garrot en cuir(Secourisme 200)
Appris auprès de
Manuel : Bandage en tisse-mage(Secourisme 210)
Appris auprès de
Manuel : potion de soins majeure(Secourisme 275)
Appris auprès de
Plan : laboratoire de médecin de peste(Secourisme 300)
Appris auprès de
Manuel : anti-venin efficace(Secourisme 215)
Appris auprès de
Formule : Anti-venin puissant(Secourisme 300)
Appris auprès de
Manuel : cataplasme puissant(Secourisme 280)
Notes des aventuriers