Garde Slip’kik

Hache-tripes

Nord : salles intérieures

Sur le parcours de tribut, arrêtez Slip’kik avec le piège réparé, ouvrez la porte intérieure sans tuer Mol’dar et envoyez le joueur déguisé parler à Kromcrabouille. Un parcours qui tue les gardes affronte plutôt Slip’kik et Kromcrabouille. Nettoyez les salles proches avant que la peur de Kromcrabouille ne disperse le groupe dans un autre pack.

Garde Slip’kik

Slip’kik peut être piégé pour le contourner. Si vous le combattez, il faut contenir « Charge de bouclier » près des salles intérieures.

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

    Gardez la direction de recul du tank loin du pack suivant et dans la zone déjà nettoyée par le groupe.

  • Coup de bouclier

    Le bouclier du lanceur de sorts frappe l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques, en plus d'interrompre les sorts pendant 8 sec.

    Gardez le soigneur loin de « Coup de bouclier » de Slip’kik pendant que le tank le tient près du trajet de patrouille.

  • Charge de bouclier

    Charge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 150.

    Laissez un chemin dégagé entre les joueurs à distance et le tank pour que « Charge de bouclier » ne traverse pas une porte non nettoyée.

  • Frappe

    Frappe un ennemi et lui inflige des dégâts de mêlée augmentés.

    Gardez le tank en bonne santé pour « Frappe » au lieu de passer toute la charge à soigner d’abord les joueurs de dégâts.

  • Enrager

    Réservez une capacité défensive du tank à « Enrager » si le groupe choisit le combat plutôt que la réparation du piège.

Tank
Pour le tribut, gardez le groupe hors du trajet de Slip’kik pendant la réparation du piège et laissez la patrouille y entrer. Pour le combat, tenez-le avec une direction de recul nettoyée avant que le groupe ne passe à la salle suivante.
Soigneur
Si vous combattez Slip’kik, restez hors de portée de « Coup de bouclier » et gardez le chemin de retour du tank à portée après « Charge de bouclier ». Gardez des soins pour « Frappe » et « Enrager » au lieu d’avancer par la porte.
Dégâts
Pour le tribut, épargnez au garde piégé les attaques de zone et passez. Pour le combat, choisissez une position de charge qui ne fasse pas traverser à Slip’kik un autre pack des salles.