Garde Mol’dar

Hache-tripes

Nord : cour

Décidez avant d’engager Mol’dar si vous tuez les gardes ou tentez le tribut. Pour le tribut, évitez les ogres nommés et prenez la Clé de la cour des Gordok dans le coffre de Fengus pendant que la patrouille est loin. Éliminez les packs de lanceurs qui gênent le passage au lieu de traverser leurs Métamorphoses.

Garde Mol’dar

La charge et le recul de Mol’dar peuvent transformer le combat contre ce garde en pull d’un pack de l’entrée si le groupe ne nettoie pas d’abord son espace de combat.

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

    Gardez du terrain nettoyé derrière le tank pour que « Repousser au loin » ne le projette pas dans un autre pack de l’entrée.

  • Coup de bouclier

    Le bouclier du lanceur de sorts frappe l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques, en plus d'interrompre les sorts pendant 8 sec.

    Gardez le soigneur hors de portée de mêlée de Mol’dar pour que « Coup de bouclier » n’interrompe pas le soin nécessaire après un recul.

  • Charge de bouclier

    Charge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 150.

    Pour « Charge de bouclier », choisissez des positions à distance avec un retour dégagé vers le tank plutôt que près d’un pack de dogues intact.

  • Frappe

    Frappe un ennemi et lui inflige des dégâts de mêlée augmentés.

    Gardez le tank en bonne santé pour « Frappe » pendant que Mol’dar revient après une charge.

  • Enrager

    Réservez une réponse défensive à « Enrager » au lieu de toutes les utiliser en nettoyant les ennemis de l’entrée.

Tank
Si vous tuez les gardes, éliminez d’abord le pack de dogues proche et placez-vous dos à une limite nettoyée. Récupérez Mol’dar après « Charge de bouclier » sans avancer vers le pack suivant de l’entrée.
Soigneur
Restez hors de portée de « Coup de bouclier » et dans la zone nettoyée de l’entrée. Préparez-vous à « Frappe » au retour de Mol’dar sur le tank et à la pression accrue pendant « Enrager ».
Dégâts
Choisissez une position de charge loin des dogues intacts et laissez Mol’dar revenir sur le tank avant de reprendre tous vos dégâts. Pour le tribut, contournez le garde au lieu d’engager ce combat.