Lethtendris

Est : salles latérales
Si le groupe a besoin de la clé, parlez à Pusillin près de l’entrée avant de prendre le chemin supérieur. Suivez ses arrêts jusqu’à la dernière plateforme, puis avancez dans les salles latérales des satyres et près du bassin. Après avoir vaincu Zevrim à l’autel, retournez au jardin et faites ouvrir la barrière vers Alzzin.

Lethtendris
Lethtendris associe des Éclairs de Vide interruptibles et des malédictions aux attaques de feu de Pimgib. Laisser son compagnon en vie complique les soins.
Techniques

Eclair de Vide
Réservez une interruption à « Eclair de Vide » de Lethtendris au lieu de la dépenser sur Pimgib juste avant ce sort.

Malédiction des langages
Force un ennemi à s'exprimer en langage démoniaque. Sa vitesse d'incantation est réduite de 50% pendant 15 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.
Retirez « Malédiction des langages » du soigneur et des joueurs chargés des interruptions avant que la pénalité d’incantation ne retarde leur prochaine réaction.

Malédiction des épines
Retirez « Malédiction des épines » d’un joueur qui attaque pour empêcher ses coups de déclencher des dégâts supplémentaires.

Immolation
Brûle un ennemi et lui inflige des points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 3 sec. pendant 21 sec.
Dissipez les dégâts magiques sur la durée de « Immolation » avant que les attaques de feu de Pimgib n’aggravent la pression.

Salve de Traits de l'ombre
Lance des projectiles de magie noire qui infligent des dégâts d'Ombre à tous les ennemis proches.
Remontez le groupe après « Salve de Traits de l'ombre » tout en gardant une interruption prête pour le prochain « Eclair de Vide ».

Agrandir
Retirez « Agrandir » de Pimgib avec une dissipation magique offensive si disponible. Le compagnon agrandi inflige plus de dégâts et incante plus vite.

Vague explosive
Libère une vague de flammes qui inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement pendant 6 sec.
« Vague explosive » de Pimgib blesse et ralentit les joueurs proches. Gardez le soigneur hors de son groupe de mêlée.

Rafale de flammes
« Rafale de flammes » de Pimgib augmente les dégâts de Feu subis ensuite. Tuez-le d’abord pour que cette vulnérabilité n’amplifie pas ses autres attaques de feu.
Tank- Prenez Lethtendris et Pimgib avant la première salve. Gardez le compagnon assez proche pour concentrer les dégâts, mais loin du soigneur afin que « Vague explosive » ne ralentisse pas ses déplacements.
Soigneur- Dissipez « Immolation » et préparez-vous aux attaques de feu de Pimgib pendant « Agrandir ». Demandez au joueur chargé des malédictions de vous retirer « Malédiction des langages » avant qu’elle ne retarde vos soins pendant une salve.
Dégâts- Tuez Pimgib d’abord tout en gardant une interruption attribuée à « Eclair de Vide » de Lethtendris. Dissipez « Agrandir » si vous le pouvez et maintenez un joueur chargé des malédictions pendant que le groupe se concentre sur le compagnon.