Seigneur Hel’nurath

Hache-tripes

Ouest : prison du démon

Éliminez les derniers packs de gardiens des pylônes avant d’approcher Immol’thar. Nettoyez la prison avant d’y lancer le rituel facultatif de démoniste. Le Seigneur Hel’nurath appartient à cette invocation, pas à un parcours ordinaire de l’ouest. Sans rituel, poursuivez vers la bibliothèque après Immol’thar.

Seigneur Hel’nurath

Le Seigneur Hel’nurath est une invocation facultative du rituel de démoniste. Sa malédiction de réduction des soins et « Sommeil » compliquent le contrôle simultané du Destrier de l’effroi xorothien.

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

    Donnez au tank une direction de réception nettoyée pour « Repousser au loin » afin que le seigneur ne sorte pas le combat de la zone préparée de la prison.

  • Mot de l'ombre : Douleur

    Prononce un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 sec.

    Dissipez « Mot de l'ombre : Douleur » comme des dégâts magiques sur la durée avant qu’il ne coïncide avec une malédiction de réduction des soins sur le même joueur.

  • Sommeil

    Endort un ennemi pendant 10 sec au maximum. S'il subit des dégâts, il se réveille. Vous ne pouvez endormir qu'un seul ennemi à la fois.

    Retirez « Sommeil » comme un effet magique, surtout d’un joueur qui tient l’un des attaquants du rituel.

  • Voile de l'ombre

    Réduit les effets des soins lancés sur l'ennemi de 75% pendant 8 sec.

    Retirez « Voile de l'ombre » comme une malédiction avant de dépenser plusieurs soins avec leur efficacité réduite.

Tank
Gardez le Destrier de l’effroi xorothien sous contrôle quand Hel’nurath arrive et récupérez le seigneur avant que les soins ne l’attirent ailleurs. Tenez les deux attaquants sur le terrain nettoyé de la prison avec une direction sûre pour « Repousser au loin ».
Soigneur
Attribuez la dissipation de « Voile de l'ombre » et gardez une dissipation magique disponible pour « Sommeil » et « Mot de l'ombre : Douleur ». Libérez d’abord le joueur qui tient un attaquant, puis rétablissez l’efficacité des soins sur la cible blessée.
Dégâts
Concentrez-vous sur Hel’nurath pendant que le Destrier reste tenu. Un joueur capable de retirer les malédictions doit enlever « Voile de l'ombre » rapidement au lieu de laisser le soigneur lutter contre la réduction.