Letendris

Leste: câmaras laterais
Se o grupo precisar da chave, fale com Pusillin perto da entrada antes de pegar o caminho de cima. Siga suas paradas até a última plataforma e avance depois pelas salas laterais dos sátiros e pelo tanque de água. Após derrotar Zevrim no altar, volte ao jardim e faça abrir a barreira para Azzin.

Letendris
Letendris combina Setas Caóticas interrompíveis e maldições com os ataques de fogo de Diabretão. Deixar o companheiro vivo dificulta a cura.
Habilidades

Seta Caótica
Reserve uma interrupção para “Seta Caótica” de Letendris em vez de gastá-la em Diabretão logo antes desse lançamento.

Maldição de Línguas
Obriga um inimigo a falar em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento dele por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
Remova “Maldição de Línguas” do jogador de cura e dos responsáveis pelas interrupções antes que a penalidade de lançamento atrase a próxima resposta.

Maldição dos Espinhos
Remova “Maldição dos Espinhos” de um jogador que esteja atacando para que seus ataques não causem dano adicional.

Imolação
Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.
Remova o dano mágico periódico de “Imolação” antes que a pressão dos ataques de fogo de Diabretão se some a ele.

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.
Recupere a vida do grupo após “Salva de Setas Sombrias” e mantenha uma interrupção pronta para a próxima “Seta Caótica”.

Alargar
Remova “Alargar” de Diabretão com uma dissipação mágica ofensiva, se disponível. O companheiro aumentado ganha dano e lança feitiços mais rápido.

Onda de Impacto
Libera uma onda de chamas, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles por 6 s.
“Onda de Impacto” de Diabretão causa dano e lentidão aos jogadores próximos. Mantenha o jogador de cura fora do grupo corpo a corpo dele.

Golpes Flamejantes
“Golpes Flamejantes” de Diabretão aumenta o dano de Fogo recebido depois. Derrote-o primeiro para que essa vulnerabilidade não amplifique seus outros ataques de fogo.
Tanque- Assuma Letendris e Diabretão antes da primeira salva. Mantenha o companheiro perto o bastante para concentrar o dano, mas longe do jogador de cura para que “Onda de Impacto” não reduza a movimentação dele.
Cura- Remova “Imolação” e prepare-se para os ataques de fogo de Diabretão enquanto “Alargar” estiver ativo. Peça a quem remove maldições para tirar “Maldição de Línguas” de você antes que atrase a cura durante uma salva.
Dano- Derrote Diabretão primeiro e deixe uma interrupção designada para “Seta Caótica” de Letendris. Remova “Alargar” se puder e mantenha alguém responsável pelas maldições enquanto o grupo se concentra no companheiro.