Letendris

Gládio Cruel

Leste: câmaras laterais

Se o grupo precisar da chave, fale com Pusillin perto da entrada antes de pegar o caminho de cima. Siga suas paradas até a última plataforma e avance depois pelas salas laterais dos sátiros e pelo tanque de água. Após derrotar Zevrim no altar, volte ao jardim e faça abrir a barreira para Azzin.

Letendris

Letendris combina Setas Caóticas interrompíveis e maldições com os ataques de fogo de Diabretão. Deixar o companheiro vivo dificulta a cura.

Habilidades

  • Seta Caótica

    Reserve uma interrupção para “Seta Caótica” de Letendris em vez de gastá-la em Diabretão logo antes desse lançamento.

  • Maldição de Línguas

    Obriga um inimigo a falar em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento dele por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

    Remova “Maldição de Línguas” do jogador de cura e dos responsáveis pelas interrupções antes que a penalidade de lançamento atrase a próxima resposta.

  • Maldição dos Espinhos

    Remova “Maldição dos Espinhos” de um jogador que esteja atacando para que seus ataques não causem dano adicional.

  • Imolação

    Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.

    Remova o dano mágico periódico de “Imolação” antes que a pressão dos ataques de fogo de Diabretão se some a ele.

  • Salva de Setas Sombrias

    Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

    Recupere a vida do grupo após “Salva de Setas Sombrias” e mantenha uma interrupção pronta para a próxima “Seta Caótica”.

  • Alargar

    Remova “Alargar” de Diabretão com uma dissipação mágica ofensiva, se disponível. O companheiro aumentado ganha dano e lança feitiços mais rápido.

  • Onda de Impacto

    Libera uma onda de chamas, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles por 6 s.

    “Onda de Impacto” de Diabretão causa dano e lentidão aos jogadores próximos. Mantenha o jogador de cura fora do grupo corpo a corpo dele.

  • Golpes Flamejantes

    “Golpes Flamejantes” de Diabretão aumenta o dano de Fogo recebido depois. Derrote-o primeiro para que essa vulnerabilidade não amplifique seus outros ataques de fogo.

Tanque
Assuma Letendris e Diabretão antes da primeira salva. Mantenha o companheiro perto o bastante para concentrar o dano, mas longe do jogador de cura para que “Onda de Impacto” não reduza a movimentação dele.
Cura
Remova “Imolação” e prepare-se para os ataques de fogo de Diabretão enquanto “Alargar” estiver ativo. Peça a quem remove maldições para tirar “Maldição de Línguas” de você antes que atrase a cura durante uma salva.
Dano
Derrote Diabretão primeiro e deixe uma interrupção designada para “Seta Caótica” de Letendris. Remova “Alargar” se puder e mantenha alguém responsável pelas maldições enquanto o grupo se concentra no companheiro.