Raças

A raça é escolhida ao criar o personagem. Ela define sua facção, as classes que você pode jogar e suas "Habilidades raciais". Compare abaixo até três raças para uma classe.

Onde as raças aparecem no jogo

  1. Na lista de personagens, clique em "Criar novo personagem", escolha uma raça e depois uma das classes que ela pode jogar.
  2. Suas habilidades raciais ficam no grimório. Clique no botão do micromenu cuja dica diz "Grimório e Profissões" ou pressione P, a tecla padrão para "Mostrar/Ocultar grimório" em Opções › Atalhos do teclado › Painel de interface.
Nível

Humano

Aliança

Percepção

Ativa

Melhora consideravelmente a detecção de furtividade por 20 s.

Recarga
3 min
Lançar
Instantâneo

Especialização em Espada

Passiva

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques enquanto você estiver com uma espada ou uma espada de duas mãos equipada.

O Espírito Humano

Passiva

Aumenta em 5% o seu Espírito.

Desejo de Sobreviver

Ativa

Remove todos os efeitos de atordoamento instantaneamente.

Recarga
3 min
Lançar
Instantâneo

Orc

Horda

Especialização em Machado

Passiva

Aumenta em 1% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e habilidades enquanto você estiver com um machado ou um machado de suas mãos equipado.

Fúria Sangrenta

Ativa

Aumenta em 10% o Poder de Ataque e o Poder Mágico por 15 s.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Robustez

Passiva

Duração de efeitos de atordoamento em você reduzida em 20%.

Estilhaçar Maldição

Ativa

Remove instantaneamente e concede imunidade a todas as Maldições e Ruínas, além de reduzir em 15% todo o dano mágico recebido por 8 s.

Recarga
3 min
Lançar
Instantâneo

Anão

Aliança

A Grande Caçada

Passiva

Dano causado contra feras aumentado em 5%.

Localizar Tesouros

Ativa

Lançar
Instantâneo

Especialização em Maça

Passiva

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques enquanto você estiver com uma maça ou uma maça de duas mãos equipada.

Forma de Pedra

Ativa

Remove instantaneamente e concede imunidade a todos os efeitos de Sangramento, Veneno e Doença, além de reduzir em 10% todo o dano Físico recebido por 8 s.

Recarga
3 min
Lançar
Instantâneo

Elfo Noturno

Aliança

Luz de Eluna

Ativa

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques por 15 s.

Recarga
3 min
Lançar
Instantâneo

Rapidez

Passiva

Chance de esquiva aumentada em 1% e velocidade de movimento aumentada em 2%. É mais difícil detectar Elfos Noturnos Ladinos e Druidas furtivos, como se eles estivessem 1 nível acima.

Fusão Sombria

Ativa

Ative para se esgueirar pelas sombras, reduzindo a chance de inimigos detectarem a sua presença. Dura até ser cancelada ou até você se mover. Em combate, essa habilidade desencoraja o ataque de inimigos, mas aumenta a recarga para 2 min.

Lançar
Instantâneo

Espírito de Fogo-fátuo

Passiva

Transforma você em fogo-fátuo ao morrer, aumentando sua velocidade em 75%.

Morto-vivo

Horda

Canibalizar

Ativa

Quando ativado, regenera 7% do total de vida e 7% do total de mana a cada 2 s por 10 s. Funciona apenas em cadáveres de Humanoides ou Mortos-vivos em um raio de 5 m. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Toque do Túmulo

Passiva

Seus feitiços e ataques têm 5% de chance de drenar pontos de vida do alvo, até 5% do seu máximo de pontos de vida.

Respiração Subaquática

Passiva

O fôlego sob a água dura 300% a mais do que o normal.

Determinação dos Renegados

Ativa

Remove todos os efeitos de Encantamento, Medo e Sono instantaneamente.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Tauren

Horda

Cultivo

Ativa

Cultiva uma planta próxima, criando uma cópia que você pode colher sem ter perícia em Herborismo. Cada planta só pode ser cultivada uma vez.

Lançar
Instantâneo

Resistência

Passiva

Total de pontos de vida aumentado em 5% e chance de acertar aumentada em 1%.

Vencer Planícies

Passiva

Ganha 1% de aumento na velocidade de movimento a cada 5 s se movendo, até um aumento máximo de 30%. Receber dano ou ficar imóvel reduz esse efeito.

Pisada de Guerra

Ativa

Atordoa até 5 inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

Recarga
2 min
Lançar
Lançamento de 0.5 s

Gnomo

Aliança

Especialização em Engenharia

Passiva

Sua engenhosidade gnômica reduz em 20% a frequência de falhas ou defeitos em dispositivos de engenharia ao usá-los.

Artista da Fuga

Ativa

Permite escapar instantaneamente de qualquer efeito que dificulta o movimento e concede imunidade a esses efeitos por 3 s.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Eureca!

Ativa

Suas próximas 3 habilidades que causam dano têm o custo de Energia reduzido em 20% e causam 10% a mais de dano.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Mente Expansiva

Passiva

Máximo de pontos de mana aumentado em 5%.

Troll

Horda

Matança de Feras

Passiva

Dano causado contra feras aumentado em 5%.

Berserk

Ativa

Recarga
3 min
Lançar
Instantâneo

Regeneração Rápida

Ativa

Regenera 50% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 6 s. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

Recarga
3 min
Lançar
Canalizado

Regeneração

Passiva

Aumenta em 10% a taxa de regeneração de vida. 10% da regeneração total de vida continua durante o combate.

Celonato da Alta Ordem

Aliança

Percepção Elemental

Passiva

Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

Ler Meridianos

Ativa

Tentativa de acessar o poder de um meridiano próximo, aumentando em 100% a regeneração de seus pontos de vida e de mana. Dura 15 s se não houver um meridiano próximo, e 15 min se algum for encontrado.

Recarga
2 min
Lançar
Lançamento de 2 s

Andar no Ar

Ativa

Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Benção do Vento

Passiva

Aumenta em 1% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

Celonato Moldavento

Horda

Percepção Elemental

Passiva

Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

Visão do Céu

Ativa

Tentativa de obter poder de uma convergência de elementos e de receber sua bênção, aumentando em 10% as velocidade de movimento e de montaria. Dura 30 s se não houver convergência elemental por perto, e 15 min se alguma for encontrada.

Recarga
2 min
Lançar
Lançamento de 0.5 s

Andar no Ar

Ativa

Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

Recarga
2 min
Lançar
Instantâneo

Benção do Vento

Passiva

Aumenta em 1% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

Notas dos aventureiros

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