Grimório de Guerreiro

As habilidades de classe têm graduações. Cada graduação tem seu próprio nível exigido e seus valores, e você a aprende com o "Instrutor de classe" quando seu nível permite; algumas habilidades vêm dos talentos. Pesquise qualquer classe abaixo e compare as graduações antes de ir ao instrutor.

Como abrir o grimório e aprender novas graduações

  1. Clique no botão do micromenu cuja dica diz "Grimório e Profissões" ou pressione P, a tecla padrão para "Mostrar/Ocultar grimório" em Opções › Atalhos do teclado › Painel de interface.
  2. Para achar um instrutor, ative "Instrutor de classe" no menu de rastreamento do minimapa. Fale com ele, escolha uma habilidade e clique em "Treinar".
  3. Arraste uma habilidade do grimório para uma barra de ações para usá-la.
Postura de BatalhaArmasNível 1InvestidaArmasNível 4Grau 3Cortar TendãoArmasNível 8Grau 3Golpe HeroicoArmasNível 1Grau 9Golpe ZombeteiroArmasNível 16Grau 5Golpe MortalArmasNível 40Grau 4SubjugarArmasNível 12Grau 4DilacerarArmasNível 4Grau 7RetaliaçãoArmasNível 20Golpe LanceadorArmasNível 1Golpes a EsmoArmasNível 30Proficiência TáticaArmasNível 14TrovoadaArmasNível 6Grau 6Ímpeto da VitóriaArmasNível 20Brado de BatalhaFúriaNível 1Grau 7Raiva IncontroladaFúriaNível 32Postura de BerserkerFúriaNível 30Sede de SangueFúriaNível 40Grau 4Brado DesafiadorFúriaNível 26CutiladaFúriaNível 20Grau 5Desejo de MatarFúriaNível 1Brado DesmoralizadorFúriaNível 14Grau 5ExecutarFúriaNível 24Grau 5InterceptarFúriaNível 30Grau 3Brado IntimidadorFúriaNível 22Uivo PerfuranteFúriaNível 20MurroFúriaNível 38Grau 2TemeridadeFúriaNível 50BatidaFúriaNível 20Grau 5RedemoinhoFúriaNível 36Proficiência com ArmaduraGeralNível não registradoVitória AstralGeralNível não registradoAtacarGeralNível não registradoBloqueioGeralNível não registradoNimbusGeralNível não registradoEsquivarGeralNível não registradoEmpunhar Duas ArmasGeralNível não registradoLínguasGeralNível não registradoApararGeralNível não registradoDisparar ArcoGeralNível 1Disparar BestaGeralNível 1Disparar PistolaGeralNível 1LançarGeralNível 1Fúria SanguináriaProteçãoNível 10Pancada de ConcussãoProteçãoNível 30Postura de DefesaProteçãoNível 10DesarmarProteçãoNível 18Último RecursoProteçãoNível 1RevancheProteçãoNível 14Grau 6Trombada com EscudoProteçãoNível 12Grau 3Levantar EscudoProteçãoNível 16EscudadaProteçãoNível 40Grau 4Muralha de EscudosProteçãoNível 28Fender ArmaduraProteçãoNível 10Grau 5ProvocarProteçãoNível 10

Notas dos aventureiros

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