Ez'Magg, o Observador

Norte: trono
Puxe o Rei Gordok e Ez'Magg para um espaço limpo, longe dos grupos laterais. Em um percurso normal, o grupo pode derrotar Ez'Magg primeiro. Para o tributo, designe alguém para ocupá-lo e interromper suas curas enquanto o grupo derrota Gordok sem matar o observador.

Ez'Magg, o Observador
Ez'Magg pode prolongar a luta de Gordok com cura. O grupo precisa de alguém para ocupá-lo separadamente e de uma resposta aos feitiços que ele realmente lançar.
Habilidades

Cura
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.
Interrompa “Cura” antes que recupere o rei ou o observador. Mantenha alguém interrompendo Ez'Magg mesmo quando o dano do grupo estiver concentrado em Gordok.

Onda Curativa
Convoca magia Natural para curar um aliado.
Se Ez'Magg lançar “Onda Curativa”, dê a mesma prioridade de interrupção que a “Cura” em vez de esperar outro feitiço de cura.

Palavra de Poder: Escudo
Remova “Palavra de Poder: Escudo” com uma dissipação mágica ofensiva, se disponível. Use uma interrupção de verdade nas curas em vez de depender do dano para atrasar um lançador protegido por escudo.

Grito Psíquico
Solta um grito psíquico, fazendo com que até 5 inimigos próximos fujam aterrorizados por 4 s.
Mantenha quem não precisa de alcance corpo a corpo longe de “Grito Psíquico” e deixe espaço limpo atrás de quem estiver ocupando Ez'Magg.

Nova Congelante
Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 8 s.
Deixe espaço para permanecer ao alcance da cura se “Nova Congelante” enraizar o jogador designado. Não separe Ez'Magg tanto que um jogador enraizado perca todo o apoio.
Tanque- Designe outro jogador para ocupar Ez'Magg antes de puxar Gordok, com caminho livre para cura e interrupções. Mantenha o observador fora dos golpes do grupo que atingem vários alvos se a intenção for preservá-lo.
Cura- Observe quem ocupa Ez'Magg além do tanque de Gordok. Fique fora da área próxima de “Grito Psíquico” e mantenha esse jogador ao alcance se “Nova Congelante” impedir seu reposicionamento.
Dano- Interrompa “Cura” e “Onda Curativa”. Um percurso normal pode derrotar Ez'Magg primeiro. Para o tributo, pare o dano antes de matá-lo e evite golpes em vários alvos ou dano periódico que o finalizem enquanto o grupo ataca Gordok.