Guarda Mol'dar

Norte: pátio
Decida entre matar os guardas ou tentar o tributo antes de enfrentar Mol'dar. Para o tributo, evite os ogros com nome e pegue a Chave do Pátio dos Gordok no baú de Fengus enquanto a patrulha estiver longe. Elimine os grupos de lançadores que bloqueiem o caminho em vez de tentar atravessar seus lançamentos de Polimorfia.

Guarda Mol'dar
A investida e o empurrão de Mol'dar podem trazer um grupo da entrada para a luta se o grupo não limpar antes seu espaço de combate.
Habilidades

Repelir
Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.
Deixe terreno limpo atrás do tanque para que “Repelir” não o jogue em outro grupo da entrada.

Trombada com Escudo
Dá uma trombada com o escudo no inimigo, causando dano Físico e interrompendo o feitiço que está sendo lançado por 8 s.
Mantenha o jogador de cura fora do alcance corpo a corpo de Mol'dar para que “Trombada com Escudo” não interrompa a cura necessária depois de um empurrão.

Investida com Escudo
Investe contra um inimigo, repelindo-o e causando dano normal mais 150.
Para “Investida com Escudo”, escolha posições de longo alcance com caminho livre de volta ao tanque em vez de ficar ao lado de mastins intactos.

Golpear
Golpeia um inimigo, causando dano corpo a corpo aumentado.
Mantenha o tanque saudável para “Golpear” enquanto Mol'dar é trazido de volta após uma investida.

Enfurecer
Reserve uma resposta defensiva para “Enfurecer” em vez de gastar todas ao limpar os inimigos da entrada.
Tanque- Se a opção for matar os guardas, elimine primeiro o grupo próximo de mastins e fique de costas para um limite limpo. Recupere Mol'dar após “Investida com Escudo” sem avançar para o próximo grupo da entrada.
Cura- Fique fora do alcance de “Trombada com Escudo” e dentro da entrada limpa. Prepare-se para “Golpear” quando Mol'dar voltar ao tanque e para a pressão maior durante “Enfurecer”.
Dano- Escolha uma posição de investida longe dos mastins intactos e deixe Mol'dar voltar ao tanque antes de retomar o dano total. Na rota de tributo, passe pelo guarda em vez de iniciar esta luta.