Cercle de la loi

Cercle de la loi et Sanctuaire de Thaurissan
Rassemblez tout le monde avant de descendre dans l'arène, qui se ferme pour l'événement du Cercle de la loi. Éliminez les premiers assaillants, puis le champion choisi. Prenez ensuite le passage supérieur vers le Sanctuaire de Thaurissan sans attirer les gradins. Blé-du-savoir se trouve dans la branche du sanctuaire.
Cercle de la loi
Le Cercle de la loi se ferme pour les premiers assaillants et un champion choisi. Ses techniques de mêlée, de magie ou de poison déterminent le combat final.
Techniques

Tourbillon
Contre Gorosh le Derviche, éloignez les combattants de mêlée pendant Tourbillon.

Frappe mortelle
Inflige 300% des dégâts de votre arme. La cible est blessée et l'efficacité des sorts de soins lancés sur elle, est réduite de 50% pendant 5 sec.
Frappe mortelle de Gorosh réduit les soins reçus par sa cible. Utilisez des réductions de dégâts au lieu d'attendre que le soigneur compense immédiatement le coup.

Furie sanguinaire
Augmente la vitesse d'attaque d'un allié de 30% pendant 30 sec.
Préparez-vous aux coups plus rapides de Gorosh sous Furie sanguinaire, particulièrement pendant Frappe mortelle.

Tremblement de terre
Etourdit les ennemis proches et les empêche de se déplacer ou d'attaquer pendant 2 sec.
Contre Grison, gardez le soigneur et les attaquants à distance hors de l'étourdissement proche de Tremblement de terre.

Enchaînement
Détournez Enchaînement de Grison des autres combattants de mêlée.

Enrager
Utilisez les défenses du tank contre Enrager de Grison plutôt que de laisser ses attaques accélérées et renforcées frapper un tank épuisé.

Bouclier anti-magie
Crée une coquille d'anti-magie autour du lanceur de sorts, lui conférant une immunité à la magie pendant 10 sec.
Contre l'Eviscérateur, cessez les sorts offensifs pendant Bouclier anti-magie et laissez les attaquants physiques continuer.

Fendoir vicieux
Inflige des dégâts physiques à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 15 sec.
Soignez les dégâts de Fendoir vicieux de l'Eviscérateur. C'est un saignement physique, pas un effet magique à dissiper.

Salve de Traits de l'ombre
Lance des projectiles de magie noire qui infligent des dégâts d'Ombre à tous les ennemis proches.
Remontez le groupe après Salve de Traits de l'ombre de l'Eviscérateur tout en continuant de soigner le tank qui saigne.

Métamorphose
Transforme un ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 20 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez transformer qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes; les draconiens, les géants, les humanoïdes et les bestioles.
Contre Ok'thor le Briseur, dissipez rapidement Métamorphose si le sort met le tank ou le soigneur hors combat.

Explosion des arcanes
Libère une vague explosive de magie qui inflige des dégâts des Arcanes aux ennemis qui se trouvent à proximité.
Gardez les attaquants à distance hors de Explosion des arcanes autour d'Ok'thor.

Eclair des arcanes
Lance un éclair magique sur un ennemi et lui inflige des dégâts des Arcanes.
Interrompez Eclair des arcanes d'Ok'thor lorsque la gestion de Métamorphose est déjà assurée.

Malédiction des langages
Force les ennemis proches à s'exprimer en langue démoniaque. Leur vitesse d'incantation est réduite de 50% pendant 15 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.
Contre Anub'shiah, retirez Malédiction des langages du soigneur et des autres lanceurs de sorts.

Linceul de toiles
Immobilise un ennemi, augmente le temps entre ses attaques de 100% et l'empêche de lancer des sorts pendant 8 sec.
Un joueur pris dans Linceul de toiles d'Anub'shiah ne peut pas lancer de sorts. Utilisez des défenses si cet effet empêche le soigneur de réagir.

Trait de l'ombre
Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.
Interrompez Trait de l'ombre d'Anub'shiah, surtout quand le soigneur est entoilé ou maudit.

Malédiction de faiblesse
Retirez Malédiction de faiblesse d'Anub'shiah des attaquants physiques lorsque les malédictions des lanceurs sont déjà prises en charge.

Poison létal
Contre Hedrum le Rampant, gardez les joueurs à distance loin du poison proche et purifiez les joueurs touchés.

Rets
Lance une toile sur un ennemi et l'immobilise pendant 10 sec.
Placez Hedrum loin du soigneur avant que Rets n'immobilise quelqu'un près de lui.
Tank- Identifiez le champion avant d'utiliser vos défenses. Détournez Enchaînement de Grison du groupe, protégez-vous pendant Frappe mortelle et Furie sanguinaire de Gorosh et éloignez Hedrum du groupe à distance.
Soigneur- Frappe mortelle de Gorosh réduit vos soins, tandis que l'Eviscérateur inflige un saignement physique et des dégâts d'Ombre au groupe. Dissipez Métamorphose d'Ok'thor, retirez les malédictions d'Anub'shiah sur les lanceurs et purifiez le poison d'Hedrum selon l'adversaire choisi.
Dégâts- Sortez de Tourbillon de Gorosh et cessez les sorts offensifs contre Bouclier anti-magie de l'Eviscérateur. Contre Ok'thor ou Anub'shiah, protégez le soigneur avec des interruptions au lieu de traiter chaque champion comme une course aux dégâts de mêlée.