Seigneur golem Argelmach

La Manufacture
Nettoyez l'atelier avant d'approcher la salle d'Argelmach, au fond. Ramenez les golems vers l'entrée nettoyée au lieu de combattre près d'un autre groupe de l'atelier. Contrôlez les assemblages qui accompagnent Argelmach avant de vous espacer pour Chaîne d'éclairs. Le passage est de l'atelier mène au Sinistre écluseur.

Seigneur golem Argelmach
Argelmach combine Chaîne d'éclairs, plus puissante à chaque rebond, et Bouclier de foudre, qui punit les attaquants.
Techniques

Chaîne d'éclairs
Un éclair frappe un ennemi et rebondit sur un autre adversaire proche. Ce sort affecte jusqu'à 5 cibles et inflige des points de dégâts de Nature plus importants à chaque cible.
Espacez-vous et interrompez Chaîne d'éclairs avant que ses rebonds n'infligent des coups de plus en plus forts.

Bouclier de foudre
Retirez Bouclier de foudre avec une dissipation de magie ennemie si disponible. Sa riposte peut toucher les attaquants à distance comme ceux de mêlée.

Horion
Lance instantanément un éclair sur un ennemi et lui inflige des dégâts de Nature.
Gardez la cible actuelle en bonne santé pour Horion alors que le groupe subit déjà des dégâts de foudre.
Tank- Nettoyez l'atelier avant d'attirer Argelmach et contrôlez les assemblages qui l'accompagnent. Laissez au groupe assez d'espace pour s'écarter face à Chaîne d'éclairs.
Soigneur- Écartez-vous des autres lanceurs pour que Chaîne d'éclairs ne rebondisse pas successivement sur le groupe à distance. Surveillez les attaquants touchés par les ripostes de Bouclier de foudre en plus du tank.
Dégâts- Attribuez une interruption de Chaîne d'éclairs et espacez-vous. Retirez Bouclier de foudre si vous pouvez dissiper la magie ennemie et achevez les assemblages sans regrouper tout le monde près d'Argelmach.