Hundemeister Grebmar

Gefängnisblock und Halle des Gesetzes
Beginnt im Gefängnistrakt, wenn Ihr Gerstahn und den Zellenschlüssel sucht, oder folgt den Hallen zur Arena. Zieht Gerstahn auf freigeräumten Boden, bevor Psychischer Schrei Spieler in eine weitere Gegnergruppe treiben kann. Fangt Roccor abseits anderer Patrouillen ab und beseitigt die Hunde auf dem Weg zu Grebmars Lager unter der Arena.

Hundemeister Grebmar
Stufe 52 Elite HumanoidGrebmars Kampfrausch erhöht den Nahkampfdruck, während Zuschlagen Heilende bestraft, die in seiner Reichweite stehen.
Fähigkeiten

Demoralisierungsruf
Demoralisierungsruf verringert die Nahkampfangriffskraft naher Spieler. Lasst den dadurch verminderten Schaden den Druck durch Kampfrausch nicht unnötig verlängern.

Zuschlagen
Schlägt auf einen Feind ein, fügt ihm 45 Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.
Heilt außerhalb der Reichweite von Zuschlagen, damit Eure Heilzauberschule nicht unterbrochen wird.

Kampfrausch
Erhöht 30 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 30%.
Bereitet Schadensverringerung für den Tank vor, wenn Kampfrausch seine Angriffe beschleunigt.
Tank- Beseitigt die Hunde auf dem Weg, bevor Ihr Grebmar anlockt. Haltet defensive Fähigkeiten für Kampfrausch bereit, statt seine beschleunigten Angriffe mit einer frisch angelockten Hundegruppe auf Euch zu beginnen.
Heiler- Heilt außerhalb der Reichweite von Zuschlagen und rechnet während Kampfrausch mit schnelleren eingehenden Nahkampfangriffen.
Schaden- Besiegt die Hunde vor dem Kampf gegen Grebmar und konzentriert Euch dann auf ihn, damit Kampfrausch und Demoralisierungsruf den Kampf in seinem Lager nicht verlängern.