Carcereiro Stilgiss

Parte baixa da Cidade de Umbraforja
O circuito inferior liga Incendius na Bigorna Negra às rampas do Salão da Criação e à sacada do Cofre Negro. Limpe uma parte da patrulha de Fineous antes de interceptá-lo. Derrote Stilgiss e Verek antes de mexer nas arcas. Deixe a última Arca de Relíquia fechada até o grupo estar pronto para os guardiões.

Carcereiro Stilgiss
Stilgiss pode enraizar o grupo enquanto Verek usa ataques adicionais contra uma vítima enfraquecida por Maldição de Sangue.
Habilidades

Nova Congelante
Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 8 s.
Afaste os jogadores à distância de Stilgiss para que Nova Congelante não imobilize o grupo inteiro.

Seta de Gelo
Causa dano de Gelo a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 4 s.
Interrompa Seta de Gelo de Stilgiss enquanto controla Verek.

Armadura Gélida
Considere a lentidão causada por Armadura Gélida nos atacantes corpo a corpo em vez de perseguir Stilgiss entre mais inimigos.

Proteção contra Gelo
Envolve o lançador em um escudo que dura 1 min e absorve uma quantidade fixa de dano de Gelo.
Use dano que não seja de Gelo enquanto Proteção contra Gelo de Stilgiss estiver ativa.

Maldição de Sangue
Remova Maldição de Sangue de Verek antes que os ataques físicos dele aproveitem o aumento de dano recebido.

Surra
Concede ao lançador 2 ataques extras.
Prepare-se para os ataques adicionais de Verek, principalmente se Maldição de Sangue permanecer no tanque.
Tanque- Gere ameaça em Verek antes que Nova Congelante prenda você no lugar. Mantenha-o longe do curador enquanto um causador de dano interrompe Seta de Gelo de Stilgiss.
Cura- Priorize remover Maldição de Sangue se puder remover maldições, ou peça a remoção. Surra de Verek pode transformar o dano físico aumentado em uma queda súbita da vida do tanque.
Dano- Concentre o dano em Verek enquanto mantém uma interrupção em Stilgiss e depois termine o lançador. Troque de escola durante Proteção contra Gelo em vez de gastar ataques de Gelo na absorção.