Avatar d’Hakkar

Temple englouti

Sanctuaire du dieu déchu

Allez dans la salle du rituel à l'ouest si le groupe a apporté un Oeuf d'Hakkar ou un Parchemin de Yeh'kinya. Nettoyez la salle avant de commencer. Pendant le rituel, ramassez le Sang hakkari sur les gardes de sang Hakkar'i et utilisez-le pour éteindre les Flammes éternelles. Interceptez les confineurs de cauchemar qui approchent de l'autel pendant que le porteur de sang termine sa tâche. Préparez-vous ensuite à l'Avatar au lieu de lancer un autre pull.

Avatar d’Hakkar

Le rituel de sang et de flammes terminé, le combat contre l'Avatar commence. Rendre fou peut retourner un allié contre le groupe et accélérer ses déplacements, tandis que Fouet neutralise le tank.

Techniques

  • Rendre fou

    Rend momentanément folle une cible ennemie. Ses attaques sont accélérées de 50% et sa vitesse de déplacement de 80%. Mais elle attaque ses alliés pendant 6 sec.

    Contrôlez l'allié affecté sans le tuer. Rendre fou lui fait attaquer son propre groupe et accélère ses déplacements.

  • Malédiction des langages

    Force les ennemis proches à s'exprimer en langue démoniaque. Leur vitesse d'incantation est réduite de 50% pendant 15 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.

    Levez d'abord Malédiction des langages sur le soigneur si elle ralentit les incantations nécessaires pour couvrir Fouet.

  • Fouet

    Etourdit un ennemi pendant 2 sec tout en offrant une chance de le désarmer.

    Gardez le tank en bonne santé avant Fouet. L'étourdissement et l'éventuel désarmement empêchent une réaction immédiate.

Tank
Gardez l'Avatar occupé pendant qu'un autre joueur contrôle l'allié affecté par Rendre fou. Prévoyez une protection avant Fouet au lieu de compter sur une technique après le début de l'étourdissement.
Soigneur
Couvrez l'étourdissement et l'éventuel désarmement de Fouet, et demandez qu'on lève Malédiction des langages si elle ralentit vos incantations. Restez à l'écart de l'allié rendu hostile par Rendre fou.
Dégâts
Contrôlez le joueur affecté par Rendre fou au lieu de le tuer à coups d'attaques. Levez Malédiction des langages sur le soigneur si votre classe le permet, puis reprenez les dégâts sur l'Avatar.