Atal’alarion

La Fosse aux ordures
Si le groupe veut affronter Atal’alarion, faites le circuit inférieur du Hall des serpents avant de vous engager dans la partie haute du temple. Dégagez les accès aux statues, puis activez-les dans l'ordre sud, nord, sud-ouest, sud-est, nord-ouest et nord-est. Vérifiez la lueur verte après chaque activation avant de passer à la statue suivante, puis descendez vers l'idole et Atal’alarion. Pour rejoindre l'anneau supérieur, revenez à l'escalier de l'entrée au lieu de sauter parmi des ennemis encore en vie à un autre étage.
Atal’alarion
Le circuit des statues se termine par Atal’alarion. Son Heurtoir circulaire peut repousser le tank hors de sa position tandis que Tremblement de terre arrête les joueurs proches.
Techniques

Heurtoir circulaire
Inflige les dégâts normaux plus 50 aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.
Placez le tank dos à un mur et tous les autres hors du cône frontal. Heurtoir circulaire repousse ses cibles.

Tremblement de terre
Etourdit les ennemis proches et les empêche de se déplacer ou d'attaquer pendant 2 sec.
Gardez les joueurs à distance hors de portée de l'étourdissement proche pour que Tremblement de terre n'empêche pas tout le groupe de réagir à une projection.
Tank- Encaissez Heurtoir circulaire contre un mur et gardez le cône frontal d'Atal’alarion loin du groupe. Reprenez cette position après une projection avant que les alliés reviennent en mêlée.
Soigneur- Soignez hors de portée de l'étourdissement proche de Tremblement de terre. Continuez à couvrir le tank pendant l'étourdissement et le coup au lieu de le suivre dans le cône frontal.
Dégâts- Attaquez de côté ou de dos pour éviter Heurtoir circulaire. Les attaquants à distance peuvent rester hors de portée de Tremblement de terre au lieu de subir l'étourdissement des joueurs en mêlée.