Guardia Slip'kik

La Masacre

Norte: salas interiores

En la ruta de tributo, detén a Slip'kik con la trampa reparada, abre la puerta interior sin matar a Mol'dar y envía al jugador disfrazado a hablar con Kromcrush. Si han decidido matar a los guardias, combate a Slip'kik y Kromcrush. Despeja las salas cercanas antes de que el miedo de Kromcrush disperse al grupo hacia otros enemigos.

Guardia Slip'kik

Puedes atrapar a Slip'kik para pasar de largo. Si decides combatirlo, deberás contener «Carga con escudo» junto a las salas interiores.

Habilidades

  • Empujar

    Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

    Orienta el retroceso del tanque lejos del siguiente grupo de la sala y dentro de la zona que ya han despejado.

  • Azote de escudo

    Azota a un enemigo con el escudo del taumaturgo, inflige daño físico e interrumpe el lanzamiento del hechizo en curso durante 8 s.

    Mantén al sanador lejos de «Azote de escudo» de Slip'kik mientras el tanque lo sujeta cerca de la ruta de patrulla.

  • Carga con escudo

    Carga contra el enemigo, lo derriba y le inflige el daño normal más 150 p.

    Deja una ruta despejada entre los jugadores a distancia y el tanque para que «Carga con escudo» no cruce una puerta sin despejar.

  • Golpear

    Golpea a un enemigo e inflige daño cuerpo a cuerpo aumentado.

    Mantén al tanque con buena salud para «Golpear» en vez de dedicar toda la carga a curar primero a los jugadores de daño.

  • Enfurecer

    Reserva una habilidad defensiva del tanque para «Enfurecer» si el grupo decide combatir en lugar de reparar la trampa.

Tanque
Para el tributo, mantén al grupo fuera del camino de Slip'kik mientras se repara la trampa y deja que la patrulla entre en ella. Si combates, sujétalo con una dirección despejada para el retroceso antes de que el grupo pase a la siguiente sala.
Sanador
Si combates a Slip'kik, quédate fuera del alcance de «Azote de escudo» y mantén al alcance el camino de regreso del tanque tras «Carga con escudo». Reserva curas para «Golpear» y «Enfurecer» en vez de avanzar por la puerta.
Daño
Para el tributo, evita que los ataques de área alcancen al guardia atrapado y sigue adelante. Si combates, elige una posición para la carga que no lleve a Slip'kik por otro grupo de la sala.