Pólvora férrea
- Profesión
- Ingeniería
- Produce
- 1 ×
Pólvora férrea - Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 20, gris a partir de 40
Un personaje puede aprender dos profesiones principales y además habilidades secundarias como Cocina. Cada fabricación de una receta naranja sube tu habilidad; las amarillas y verdes la suben con menos frecuencia y las grises nunca. Elige recetas abajo para ver sus niveles de habilidad y una lista de compras conjunta.
Se aprende de
Esquema: dinamita C-GUR(Ingeniería 25)
Se aprende de
Esquema: tiras C-GUR(Ingeniería 25)
Se aprende de
Esquema: bomba de cobre C-GUR(Ingeniería 55)
Se aprende de
Esquema: detectataumaturgo anulacosechador(Ingeniería 65)
Se aprende de
Esquema: cartera de bombas de cobre(Ingeniería 85)
Se aprende de
Esquema: sobreveste para tontos(Ingeniería 100)
Se aprende de
Esquema: ardilla mecánica(Ingeniería 75)
Se aprende de
Esquema: dinamita para tontos(Ingeniería 100)
Se aprende de
Esquema: cohete amarillo pequeño(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: cohete azul pequeño(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: cohete blanco pequeño(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: cohete morado pequeño(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: cohete rojo pequeño(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: cohete verde pequeño(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: deflector de llamas(Ingeniería 125)
Se aprende de
Esquema: bomba de cobre XL para tontos(Ingeniería 130)
Se aprende de
Esquema: carga de seforio pequeña(Ingeniería 100)
Se aprende de
Esquema: Unidad de autorreciclaje de trituradora(Ingeniería 135)
Se aprende de
Plano: robot de reparación(Ingeniería 140)
Notas de los aventureros