Reputación
- Alianza
- Fuerzas de la Alianza
- El Alba Argenta
Una organización centrada en proteger Azeroth de la amenaza de la Plaga. Las fortalezas de El Alba Argenta se encuentran en las Tierras de la Peste del Este y del Oeste.
- Autoridad Comercial de Azeroth
Originalmente a cargo de facilitar el comercio en los Reinos del Este, la ACA ahora mantiene las rutas de suministro para las fuerzas de la Alianza en todo el mundo.
- Círculo Cenarion
Los druidas del Círculo Cenarion son guardianes de la Naturaleza y conviven en el calmo Claro de la Luna.
- Logística y suministros de Durotar
La robusta red de suministros de la Horda acelera su expansión por todo Kalimdor y más allá.
- Anillo de la Tierra
El Anillo de la Tierra es un colectivo de chamanes y druidas alineados con la Horda que quieren mantener y nutrir el equilibrio de la naturaleza en Azeroth.
- Guardianes de Hyjal
Encargados con la protección de preservar el Monte Hyjal, esta facción escindida del Círculo Cenarion la den la bienvenida a todo el que quiera combatir a las fuerzas del mal.
- Horda
- Fuerzas de la Horda
- Srs. del Agua de Hydraxis
Estos elementales han construido su hogar en las islas al este de Azshara. Son enemigos acérrimos de los ejércitos de Ragnaros.
- Kirin Tor
Un grupo de élite de los hechiceros más poderosos del mundo y el cónclave regente de magos que lidera a la nación mágica de Dalaran.
- Druidas Garra Nocturna
Los reservados druidas del Bosque Ventarrosombra. Trabajan de forma independiente, apartados de cualquier otra facción de la Isla Zephras.
- Cártel Bonvapor
- Los Vigías
Una orden de celadores y mariscales poderosos de la sociedad de los elfos de la noche. Vigilan atentamente para asegurarse de que ninguna amenaza se escape de su extensa red subterránea de prisiones.
- Hermandad del Torio
Los enanos de la Hermandad del Torio son la personificación de la excelencia en la artesanía y están decididos a desvelar los secretos de la Montaña Roca Negra.
- Bastión Fauces de Madera
Como una de las últimas tribus fúrbolg sin corromper, los Fauces de Madera buscan preservar sus tradiciones espirituales y acabar con el sufrimiento de sus congéneres.
- Tribu Zandalar
Estos trols han acudido a la isla de Yojamba en un esfuerzo por conseguir aliados contra el resurrecto Dios Sangriento y sus sacerdotes Atal'ai en Zul'Gurub.
Cártel Bonvapor
- Bahía del Botín
Esta ciudad costera en auge está dirigida por el Barón Revilgaz, de los Asaltantes Aguasnegras. Son enemigos mortales de los Bucaneros Velasangre y forman parte del Cártel Bonvapor.
- Vista Eterna
Este enclave comercial, regentado por los goblins del Cártel Bonvapor, se sitúa en el cruce de las principales rutas comerciales de Cuna del Invierno.
- Gadgetzan
Capital del Cártel Bonvapor y hogar de los mejores ingenieros, alquimistas y mercaderes goblin.
- Polvomecha
Este puerto es un brazo fuerte del cártel Bonvapor y el hogar de los navegantes y comerciantes turbios que abarcan las rutas comerciales del mar del este.
- Trinquete
Parte del Cártel Bonvapor, esta ciudad goblin constituye un santuario neutral para los que desean realizar intercambios comerciales y de servicios en los Baldíos.
Fuerzas de la Horda
- Asaltantes Lanza Negra
Los asaltantes Lanza Negra, leales a la nación de los trols, se enfrentan a la Fuerza Expedicionaria de Theramore por el control de sus ancestrales Islas Lanza Negra.
- Clan Lobo Gélido
El clan Lobo Gélido busca expulsar a los enanos de la Expedición Pico Tormenta del Valle de Alterac.
- Los Rapiñadores
Los Rapiñadores buscan hacerse con el control de los valiosos recursos de Arathi para el beneficio de la Horda.
- Escoltas Grito de Guerra
Valientes orcos del clan Grito de Guerra en batalla constante contra los Centinelas Ala de Plata en la Garganta Grito de Guerra.
Fuerzas de la Alianza
- Centinelas Ala de Plata
Incondicionales defensores de Vallefresno, están en constante batalla contra los Escoltas Grito de Guerra en la Garganta Grito de Guerra.
- Guardia Pico Tormenta
Los enanos Pico Tormenta se han asentado en el Valle de Alterac, enzarzándose en batalla con los orcos Lobo Gélido.
- Liga de Arathor
La Liga de Arathor tiene como meta reclamar las tierras perdidas de Arathi para sus benefactores en Ventormenta.
- Fuerza Expedicionaria de Theramore
La Fuerza Expedicionaria de Theramore, leal a su ciudad, se enfrenta a los asaltantes Lanza Negra por el control de las llamadas Islas Lanza Negra.