Jammal'an der Prophet

Unterschlupf des Auserwählten
Geht nach der Balkonrunde von der zentralen Halle in den östlichen Raum des Propheten. Räumt den Raum frei, bevor Ihr Jammal'an und Ogom angreift, damit ein fliehender oder verwandelter Spieler keine noch nicht bekämpfte Gegnergruppe erreicht. Lasst Platz, um Flammenstoß auch dann zu verlassen, wenn ein Erdengriff-Totem erscheint. Kehrt nach dem Prophetenkampf für Traumsense und Wirker in die zentrale Halle zurück.

Jammal'an der Prophet
Stufe 54 Elite HumanoidOgom der ElendeStufe 53 Elite UntoterJammal'an und Ogom prüfen, ob die Gruppe Heilungen unterbrechen und zugleich Platz zum Verlassen von Flammenstoß behalten sowie einen durch Verhexung von Jammal'an verwandelten Verbündeten unter Kontrolle halten kann.
Fähigkeiten

Welle der Heilung
Ruft Naturmagie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
Haltet eine Unterbrechung für Jammal'ans Welle der Heilung bereit, damit die beiden die Fortschritte der Gruppe nicht durch Heilung zunichtemachen.

Flammenstoß
Lässt eine Flammensäule niedergehen, die alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 8 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden zufügt.
Verlasst nach dem ersten Treffer den Bereich von Flammenstoß. Der Boden brennt weiter.

Erdengriff-Totem
Beschwört ein Erdengriff-Totem, das 30 Sek. lang bestehen bleibt und in der Nähe befindliche Feinde in regelmäßigen Abständen bewegungsunfähig macht.
Zerstört Erdengriff-Totem zügig, damit seine Wurzeln Spieler nicht in Flammenstoß festhalten.

Verhexung von Jammal'an
Haltet den verwandelten Verbündeten unter Kontrolle oder weicht ihm aus, bis die Verhexung endet. Tötet diesen Spieler nicht und lasst ihn den Heiler nicht durch noch nicht bekämpfte Gegnergruppen verfolgen.

Schattenblitz
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Ogom wirkt Schattenblitz, während Jammal'an aktiv ist. Unterbrecht den Zauber, wenn die Unterbrechung von Welle der Heilung abgesichert ist.

Schattenwort: Schmerz
Murmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt.
Berücksichtigt Ogoms Schattenwort: Schmerz, während Ihr Spieler heilt, die Flammenstoß verlassen.

Fluch der Schwäche
Entfernt Ogoms Fluch der Schwäche nach Möglichkeit von einem Angreifer, der körperlichen Schaden verursacht.
Tank- Hindert Ogom daran, den Heiler zu erreichen, während Jammal'an unterbrochen wird. Verlasst Flammenstoß, ohne einen verwandelten Verbündeten in die nächste Gegnergruppe zu führen. Zerstört Erdengriff-Totem, wenn es diese Bewegung verhindert.
Heiler- Verlasst Flammenstoß auch dann, wenn Ogoms Schattenwort: Schmerz noch Schaden verursacht. Haltet Abstand zu dem durch Verhexung verwandelten Verbündeten und fordert die Zerstörung des Erdengriff-Totems, wenn seine Wurzeln Euch die Flucht versperren.
Schaden- Teilt vor dem Pull Unterbrechungen für Welle der Heilung ein und konzentriert Euch auf Jammal'an, während Ogom gebunden bleibt. Wechselt zum Erdengriff-Totem, sobald es erscheint. Haltet einen verhexten Verbündeten unter Kontrolle, statt diesen Spieler zu töten.