Maître de guerre Voone

Bas du pic : ogres et trolls
Descendez vers le bas plutôt que de prendre la porte supérieure verrouillée. Traversez les ponts vers le quartier des ogres pour le Généralissime Omokk, puis les salles des trolls vers la Chasseresse des ombres Vosh’gajin et le Maître de guerre Voone. Attirez les groupes des ponts sur une plateforme dégagée et éliminez chaque groupe de lanceurs de sorts avant d'entrer dans la salle suivante.

Maître de guerre Voone
Voone combine Enchaînement et des attaques de mêlée supplémentaires avec Coup de pied rapide. Le tank devient vulnérable pendant l'étourdissement, et les joueurs de mêlée à ses côtés en subissent les conséquences.
Techniques

Enchaînement
Seul le tank doit se trouver devant Voone, pour qu'Enchaînement ne touche pas les joueurs de mêlée proches.

Coup de pied rapide
Gardez le tank en bonne santé avant Coup de pied rapide ; l'étourdissement peut coïncider avec les attaques de mêlée supplémentaires de Voone.

Rosser
Confère au lanceur de sorts 2 attaques supplémentaires.
Prévoyez des coups de mêlée supplémentaires au lieu de compter sur un intervalle régulier entre les coups, surtout quand Coup de pied rapide empêche le tank d'agir.

Lancer de Hache
Surveillez le joueur touché par Lancer de Hache et rendez-lui de la vie avant la prochaine attaque au lieu de réserver tous vos soins au tank de Voone.
Tank- Gardez une orientation fixe de Voone pour Enchaînement et préparez votre réduction de dégâts avant que Coup de pied rapide vous empêche d'agir pendant ses coups supplémentaires.
Soigneur- Gardez une réserve de vie sur le tank pour Coup de pied rapide suivi de Rosser. Soignez ponctuellement le joueur touché par Lancer de Hache sans délaisser le tank.
Dégâts- Attaquez Voone par-derrière, hors d'Enchaînement. S'il se tourne vers vous, cessez d'attaquer et quittez son devant pendant que le tank reprend le contrôle.