WoW Forever Krieger-Guide, Stufe 20 bis 30: Zauber, Talente und Klassenquests

Dieser Guide für den Krieger setzt dort an, wo WoW Forever Krieger-Guide, Stufe 1 bis 20: Fähigkeiten, erste Talente und Vermächtnis endet, und führt bis Stufe 30, die maximale Stufe der Beta.
Welche Zauber lernt ein Krieger nach Stufe 20?
- 22: Drohruf, Schlachtruf (neuer Rang), Rüstung zerreißen (neuer Rang)
- 24: Hinrichten, Heldenhafter Stoß (neuer Rang), Demoralisierungsruf (neuer Rang), Rache (neuer Rang)
- 26: Herausforderungsruf, Sturmangriff (neuer Rang), Spöttischer Schlag (neuer Rang)
- 28: Schildwall, Überwältigen (neuer Rang), Donnerknall (neuer Rang)
- 30: Berserkerwut, Berserkerhaltung, Abfangen, Verwunden (neuer Rang), Spalten (neuer Rang), Zerschmettern (neuer Rang)
Was bewirkt jeder neue Zauber?
- Drohruf: The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 Sek..
- Hinrichten: Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in *10;F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
- Herausforderungsruf: Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf den Zaubernden zu konzentrieren.
- Schildwall: Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.
- Berserkerwut: Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.
- Berserkerhaltung: Eine aggressive Haltung. Erhöht die kritische Trefferchance um 3% und jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
- Abfangen: Einen Feind attackieren, 25 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.
Welche Talente werden nach der ersten Reihe bis Stufe 30 freigeschaltet?
Normalerweise bekommst du ab Stufe 10 auf jeder Stufe einen Talentpunkt. Jede neue Reihe eines Talentbaums wird freigeschaltet, nachdem du fünf weitere Punkte in den Reihen darüber ausgegeben hast. So erreichst du bis Stufe 30 die fünfte Reihe, wenn du zwanzig Punkte in diesem Talentbaum ausgibst. Unten steht die Wirkung des ersten Rangs jedes Talents. WoW Forever Krieger-Guide, Stufe 1 bis 20: Fähigkeiten, erste Talente und Vermächtnis listet die erste Reihe.
-
Waffen
- Verbesserter Sturmangriff (max. 2): Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 3.
- Verbesserter Taktiker (max. 5): 'Taktiker' lässt Euch bis zu 3 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
- Verbessertes Überwältigen (max. 2): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
- Aggressionskontrolle (max. 1): Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
- Tiefe Wunden (max. 3): Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
- Aufspießender Stoß (max. 1): A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung (max. 3): Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
- Durchbohren (max. 2): Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.
- Rausch des Blutes (max. 5): Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek..
- Weitreichende Stöße (max. 1): Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
- Waffenmeister (max. 5): Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil.
|CFFFFFFFFAxt/Stangenwaffe:|R Erhöht Eure
kritische Trefferchance um 1%.|CFFFFFFFFStreitkolben/Stab:|R Eure Angriffe ignorieren
3% der Rüstung des Ziels.|CFFFFFFFFSchwert:|R Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe
haben eine Chance von 1%,
einen zusätzlichen Angriff auf
das Ziel auszulösen. -
Furor
- Lingering Rage (max. 5): Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
- Entfesselter Zorn (max. 5): Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- Furious Precision (max. 3): Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
- Durchdringendes Heulen (max. 1)
- Blutwahnsinn (max. 3): Regenerates 1% of your total Health over 6 Sek. after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- Beidhändigkeits-Spezialisierung (max. 5): Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
- Wütende Schläge (max. 1): Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
- Wutanfall (max. 5): Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 2% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
- Verbessertes Hinrichten (max. 2): Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.
- Verbesserte Berserkerwut (max. 2): Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
- Todeswunsch (max. 1): Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
- Verbessertes Abfangen (max. 2): Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
-
Schutz
- Vorahnung (max. 5): Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
- Verbesserte Rache (max. 3): Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
- Verbesserter Donnerknall (max. 3): Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
- Letztes Gefecht (max. 1): Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
- Meister der Verteidigung (max. 2): Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
- Verbessertes Entwaffnen (max. 3): Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.
- Trotz (max. 3): Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Verbessertes Rüstung zerreißen (max. 3): Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.
- Frontkämpfer (max. 1): Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
- Verbesserter Schildhieb (max. 2): Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
- Verbesserter Schildwall (max. 2): Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5.5 Min.
- Erschütternder Schlag (max. 1): Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
- Fokussierte Wut (max. 3): Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
Welche Klassenquests für einen Krieger haben Stufe 20 bis 30?
Nur ein Krieger kann diese Quests annehmen. Die genannten Stufen sind Queststufen, nicht die Mindeststufe des Charakters. Eine Fraktion wird genannt, wenn nur sie die Quest anbietet.
- Gespräch mit Ruga (Horde): Stufe 20
- Gespräch mit Thun'grim (Horde): Stufe 20
- Prüfung auf dem Feld der Riesen (Horde): Stufe 20
- Yorus Gerstenbräu (Allianz): Stufe 20
- Der Rethban-Spießrutenlauf (Allianz): Stufe 22
- Der Schildschmied (Allianz): Stufe 22
- Brennendes Blut (Allianz): Stufe 28
- Feuergehärteter Panzer (Allianz): Stufe 28
- Furens Rüstung (Allianz): Stufe 28
- Grimand Elmore (Allianz): Stufe 28
- Mathiel (Allianz): Stufe 28
- Eisenkoralle (Allianz): Stufe 29
- Brutale Rüstung (Horde): Stufe 30
- Schimärenhorn (Horde): Stufe 30
- Schienbeinknochen der Dragonmaw (Horde): Stufe 30
- Orm Stonehoof und der brutale Helm (Horde): Stufe 30
- Satyrhufe (Horde): Stufe 30
- Sonnenverbrannte Schalen (Allianz): Stufe 30
- Der Inselbewohner: Stufe 30
- Der Windbehüter: Stufe 30
- Ula'elek und die brutalen Stulpen (Horde): Stufe 30
- Velora Nitely und die brutalen Beinschützer (Horde): Stufe 30
Was planst du als Krieger als Nächstes?
Verteile deine Punkte im Talentrechner für Krieger und prüfe jeden Rang im Zauberbuch für Krieger.
Notizen der Abenteurer