Furor
| Rang | Stufe | Kosten | Reichweite | Zauberzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | 24 | 15 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in *10;F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| Rang 2 | 32 | 15 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in *10;F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| Rang 3 | 40 | 15 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in *10;F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| Rang 4 | 48 | 15 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in *10;F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| Rang 5 | 56 | 15 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in *10;F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |