Notas de desenvolvimento

WoW Forever: notas da beta de 15 de outubro, classes e raciais

A atualização da beta de WoW Forever de 15 de outubro reformula árvores de talentos e habilidades raciais, amplia benefícios para todo o raide e corrige problemas de missões, controle e interface. A publicação da Blizzard apareceu em 16 de outubro no horário UTC; aqui, 15 de outubro é a data da atualização.

Mundo, gráficos e controles

  • A névoa deixa de ficar brilhante demais nas configurações baixas de sombras. Personagens da Horda não podem mais ganhar reputação com o Kirin Tor. Criaturas regeneram vida corretamente fora de combate.
  • A maneira de segurar Night Watchman's Torch é corrigida nos personagens da Horda afetados. As descrições das bebidas mostram o total correto de mana recuperado.
  • Novos jogadores recebem uma nova experiência de tutorial.
  • A intensidade de bloom ganha um controle deslizante nas opções gráficas avançadas.
  • A nova configuração de ataque/disparo automático permite que caçadores alternem automaticamente entre ataques corpo a corpo e Tiro Automático, também com controle.
  • Varinhas exigem 0.5 segundo sem movimento antes de disparar.

Habilidades raciais

Tauren

  • Resistência troca 1% de chance de acerto por 2% a mais de dano e cura críticos.
  • Vencer Planícies também concede 3% de velocidade montada, acumulável com outros bônus de montaria. Para manter o efeito, é preciso percorrer uma distância mínima por segundo. A Blizzard explica que pequenos movimentos intercalados com paradas já não bastam, embora o requisito permita alguma margem para penalidades de movimento.
  • Cultivo passa de 60 para 15 minutos de recarga. Pisada de Guerra passa de 2 minutos para 90 segundos.

Anão

Skyborne

  • Benção do Vento concede 3% de aceleração em vez de 1%.
  • Visão do Céu e Ler Meridianos podem ser lançadas em movimento. A duração mínima da segunda sobe de 20 para 30 segundos.
  • Andar no Ar passa de 2 minutos para 90 segundos de recarga.
  • A maioria das zonas dos Reinos do Leste e de Kalimdor recebe mais pontos de surgimento de Convergências Elementais e Linhas de Meridiano.

Humano e Orc

Morto-vivo

  • A publicação anuncia ativações mais regulares e efeitos visuais revistos para Toque do Túmulo.
  • Os detalhes usam o nome “Touch of the Dead”: 30% de chance de ativação para conjuradores, 20% para paladinos/ladinos/guerreiros e 25 segundos de recarga interna. Também removem a escala com aumentos de Sombra no conjurador ou alvo e o multiplicador menor ao usar feitiços de ranque inferior. A Blizzard explica que essa penalidade de ranque não pertencia a uma racial. Os dois nomes não são esclarecidos; a identidade continua incerta.
  • Determinação dos Renegados fica indisponível sob o efeito de Tiro de Dispersão.

Gnomo, Elfo Noturno e Troll

  • Eureca! vira um benefício de 8 segundos sem cargas, mantém os efeitos de dano e custo das habilidades e também beneficia Palavra de Poder: Escudo. Outra linha diz que Eureka não funciona corretamente em furtividade ou invisibilidade, sem esclarecer se é uma restrição intencional ou um problema pendente.
  • A velocidade de Rapidez acumula com outros aumentos de movimento. Escudos ficam ocultos em Wisp Form.
  • Os bônus de regeneração de vida de Regeneração sobem de 10% para 20%.

Análise: As antigas especializações em armas dão lugar a bônus de combate mais amplos. Comparar as raciais passa a envolver mais que a escolha da arma, mas as notas não determinam uma melhor raça para cada classe.

Druida

Equilíbrio e Combate Feral

  • Vários efeitos de Nuvem de Insetos não continuam reduzindo a chance de acerto do alvo.
  • Aura de Luniscante aumenta apenas a chance de crítico de feitiços e cobre todo o raide. Líder da Matilha aumenta apenas críticos corpo a corpo e à distância, também para todo o raide.
  • O dano fixo na descrição de Despedaçar reflete o bônus percentual de Fúria Selvagem. A Blizzard informa que o dano real não muda.
  • Furor preserva a energia da última passagem pela forma de felino mesmo após urso ou urso atroz. Essas formas continuam impedindo a regeneração de energia.

Caçador

  • Disparo Automático exige 0.5 segundo parado antes de disparar. A Blizzard confirma que ele continua durante lançamentos como Tiro Certo e Tiro de Franco-atirador.
  • Flechas aparecem corretamente com o arco tensionado. Ajudantes recebem os benefícios de aptidão e herdam a maior chance de crítico entre corpo a corpo e à distância, em vez de sempre usar a primeira.
  • Armadilhas de fogo escalam corretamente com poder de ataque. É possível manter uma armadilha de fogo e uma de gelo ao mesmo tempo, em vez de uma única armadilha entre todos os tipos.

Habilidades dos ajudantes

HabilidadeNovo efeito e duraçãoRecarga
Desmembrar — crocoliscoRedução de cura de 25% (antes 50%); 6 segundos (antes 10)15 segundos (antes 6)
Impacto Sônico — morcegoRedução de velocidade de lançamento de 30% (antes 60%); 20 segundos (antes 30)60 segundos (antes 30)
Peguei! — ave de rapina3 segundos (antes 4)90 segundos (antes 60)

Domínio das Feras, Precisão e Sobrevivência

  • Evocar Falcão faz o falcão aparecer no alvo escolhido e permanecer ligado a esse alvo.
  • Curar Ajudante Aprimorado reduz o custo de mana de Curar Ajudante em vez de aumentá-lo.
  • Aura de Tiro Certeiro cobre o raide. Tiro de Franco-atirador recebe os benefícios dos talentos de Precisão antes ignorados.
  • Chute de Moa funciona desarmado ou sem arma na mão principal. Desenvoltura reduz corretamente seu custo de mana.
  • Desenvoltura ativa corretamente com críticos, mas apenas os de habilidades corpo a corpo ou à distância; armadilhas não ativam o efeito. A Blizzard explica que a limitação evita ativações repetidas.
  • A descrição de Gume do Predador esclarece que seu bônus de dano crítico vale apenas para habilidades.

Mago

Frost Blast é um novo feitiço de nível 24: lançamento de 1.5 segundo, pouco dano de Gelo e um efeito de frio que reduz o movimento em 40%. Recebe os talentos que afetam Seta de Gelo. A Blizzard o descreve como substituto da utilidade do ranque 1 de Seta de Gelo após as penalidades de ranques baixos, com um pouco mais de dano e custo de mana.

Arcano

  • Presença de Espírito é consumida corretamente pelos lançamentos. Salva de Mísseis não reduz mais o custo e a duração de uma segunda canalização de Mísseis Arcanos.
  • Barragem de Mísseis passa para a primeira linha, vira um talento de dois pontos e também pode ativar com acertos de Mísseis Arcanos.
  • Impacto Arcano passa a ter lançamento de 1.5 segundo. Cada lançamento concede dano de feitiços igual a 15% do Intelecto, acumulando até quatro vezes, e continua aumentando seu próprio custo. O efeito dura 15 segundos desde a primeira aplicação, em vez de terminar no próximo feitiço. O custo base de mana permanece; dano e coeficientes de dano de feitiços caem 40%.
  • Arcane Wrath é um novo talento de medalha de ouro de 16 pontos: lançamento de 3.5 segundos, dano base semelhante a Bola de Fogo, dano extra calculado com poder mágico igual a 5% do mana máximo e 6 segundos de recarga.

Fogo e correções compartilhadas

Gelo

  • Armadura de Gelo e Armadura Gélida podem ativar Queimadura de Frio e Dedos Glaciais.
  • O aumento de dano de Lança de Gelo contra alvos congelados cai de 300% para 200%.
  • Os quatro primeiros alvos de Cone de Frio recebem mais 10% de redução de movimento e 3 segundos adicionais de lentidão. A Blizzard explica que limitar esse poder a quatro alvos evita o antigo problema de controle em massa. A posição do efeito visual também muda.
  • Calafrio do Inverno deixa de aumentar a chance de crítico e é consumido pelo próximo Cone de Frio. A publicação dá duas descrições distintas: primeiro, 40% a mais de dano do Cone por acúmulo; depois, 5% a mais de dano recebido do próximo Cone e uma contribuição adicional de 7% do dano de feitiços do mago por acúmulo, até cinco.
  • A segunda descrição dá a Seta de Gelo, Frost Blast e Lança de Gelo fortalecida por Dedos de Gelo 20/40/60/80/100% de chance de aplicar o efeito. As descrições permanecem separadas porque a publicação não concilia as fórmulas.

Análise: O bônus anunciado de Impacto Arcano permanece disponível para outros lançamentos durante sua duração. Os números contraditórios de Calafrio do Inverno impedem calcular com segurança o dano de Cone de Frio apenas com essas notas.

Paladino

  • Selo da Fúria não é mais substituído por Palavra de Poder: Escudo. O ranque 3 é aprendido no nível 26, em vez do nível 25 incorreto.
  • Bênção da Salvação e Bênção Maior da Salvação são substituídas por Salvation e Mass Salvation. A aplicação continua igual, mas os efeitos coexistem com bênçãos.
  • Aprender Salvation também ensina Revoke, que remove Salvation ou Mass Salvation de um membro do grupo ou raide. A Blizzard explica que isso devolve o controle preciso sobre os beneficiários.
  • Judgement of Righteousness e Julgamento da Fúria recebem os coeficientes corretos de feitiços instantâneos. O coeficiente de dano de feitiços incorreto do primeiro desses feitiços, citado separadamente, também é corrigido.
  • Selo da Retidão deixa de receber quase o dobro da contribuição de dano de feitiços pretendida.
  • O coeficiente de poder mágico por tique de Consagração cai de 0.095 para 0.042. O bônus de ameaça de dano Sagrado de Fúria Íntegra sobe de 60% para 90%.

Sagrado, Proteção e Retribuição

  • Macros de foco direcionam corretamente Luz Zelosa. Infusão de Luz deixa de conceder incorretamente 50% de dano extra de Choque Sagrado contra inimigos.
  • Especialização em Escudo restaura 4% de mana em vez de 6%, mantendo a recarga interna de 3 segundos.
  • Ajuste de Contas armazena uma carga por ativação, até quatro. O próximo ataque automático corpo a corpo gasta todas para um ataque adicional por carga. A Blizzard explica que adiá-los até esse golpe preserva o armazenamento e impede ataques instantâneos de reiniciar o temporizador de ataques automáticos.
  • Campeão da Luz concede dano de feitiços igual a 10/20/30% do Intelecto em vez de 20/40/60%.
  • O mana restaurado por Julgamento Santificado não gera ameaça.

Sacerdote

  • Ranques altos de Renovar não bloqueiam mais o Renovar de outro sacerdote. O dano periódico do ranque 5 de Fogo Sagrado deixa de superar o ranque 6.
  • Palavra de Poder: Escudo informa corretamente quando um escudo mais forte impede a substituição e não mostra duas vezes a mensagem de proteção no texto de combate.
  • Peste Devoradora passa de 1 minuto de recarga para 24 segundos. Palavra Sombria: Morte sobe de 12 para 18 segundos.
  • Visão da Mente não faz mais o alvo levantar e interromper sua bebida.

Disciplina

Sombra

  • Palavra Sombria: Morte recebe o aumento de dano crítico de Forma de Sombra.
  • A Peste Devoradora propagada por Contágio Devorador não custa mais mana, não reproduz animação de lançamento nem reinicia toda a recarga do conjurador. A propagação atinge dois alvos.
  • Abraço Vampírico não pode ser resistido e passa de 1 minuto de recarga para 30 segundos.
  • Desvanecer Aprimorado e Shadow Infinity são removidos. Impacto Mental Aprimorado vai da linha 3 para a 2.
  • Novo talento da linha 4, Dark Inspiration: Impacto Mental e uma canalização completa de Açoite Mental concedem ao sacerdote e ao grupo 3/6/9/12/15% de Espírito por 10 segundos.
  • Açoite Mental Aprimorado faz cada ocorrência de dano causar 10/20% a mais que a anterior.
  • A descrição de Trama Sombria esclarece que o dano recebido aumentado vale para o dano do sacerdote que lançou o efeito.

Ladino

  • Venenos deixam de ativar incorretamente contra atacantes. Aturdir não ativa efeitos de armas.
  • Trocar de especialização não mantém mais a energia cheia.
  • Assassinato: Sangue Frio é consumido quando Mutilar acerta criticamente.

Xamã

Elemental

Aperfeiçoamento e Restauração

Análise: Aura de Luniscante, Líder da Matilha, Aura de Tiro Certeiro, esses totens e Brado de Batalha passam a cobrir o raide. Isso amplia os beneficiários; não comprova que benefícios idênticos se acumulem.

Bruxo

Guerreiro

Suporte a controle

  • A mira central recebe um temporizador de ataques. Canais de Bate-papo ganha atalhos para ligar/desligar a transcrição de voz. A própria boia de pesca continua selecionável.
  • Usar um item de alvo no chão pela segunda vez confirma a posição.
  • Layouts personalizados do modo Edição não escondem mais a barra de ações do controle ao reconectar; a personalização da barra de lançamento também é corrigida.
  • Ações dos menus expansíveis de classe são mais fáceis de ativar. A escolha de recompensas não bloqueia mais as missões afetadas; missões de objetos ou outros emissores que não sejam personagens podem ser entregues.
  • Segurar para Lançar funciona com controle.
  • Confirmação de troca, Guilda e Comunidades, Canais de Bate-papo e Transmogrificação são adaptados para controle.

Itens e Legado

Missões e mundo aberto

  • Itens de missão que caíam incorretamente para vários jogadores são corrigidos.
  • Vale Gris: há mais Bloodtooth Guards para Raene's Cleansing.
  • Dalaran: personagens da Horda são atacados à primeira vista em qualquer circunstância. A sequência de Chave do Esgoto de Dalaran não concede mais acesso irrestrito à cidade exterior; a entrada na masmorra Dalaran não muda.
  • Costa Negra: mais acampamentos de pelursos contam corretamente para How Big a Threat?. For Love Eternal pode sempre ser entregue a Cerellian Whiteclaw. Em Body and Heart, Poeira de Lua Cenariana não é consumido na pedra, permitindo voltar para invocar Lunaclaw.
  • Mulgore: Novice Warriors não ativam mais o JxJ dos jogadores durante Sparring Match.
  • Ventobravo: The Attack! deixa de ser escolta e pode ser compartilhada durante o evento. Fale com Tyrion para iniciar o evento inativo.
  • Teldrassil: Lord Melenas não evade mais com pouca vida durante Twisted Hatred.
  • Pantanal: os reaparecimentos aumentam e ficam mais regulares em diversas áreas, incluindo Dragonmaw Orcs, gnolls e Minério de Incendicita.
  • Ilha de Zefras: Dádiva de Halaan permite observar corretamente as âncoras de The Anchors of Zephras.
  • Marcas de Honra dos campos de batalha acumulam até 30, antes 20.

Análise: A mudança de Dalaran diferencia a entrada da masmorra do caminho pela cidade exterior. Terminar a sequência da chave não garante mais passagem segura pela cidade para a Horda.

Interface

  • Os quadros de unidades e o cabeçalho do minimapa mudam de aparência. O Gerenciador de Recargas reúne os ranques de um feitiço numa única entrada.
  • A Casa de Leilões ganha uma coluna do nível para equipar e mostra corretamente os atributos de itens com sufixos, como “do Macaco”.
  • Opções detalhadas do texto de combate flutuante aparecem em Opções → Jogabilidade → Combate → Texto de Combate Flutuante Pessoal → Texto em Mim/Texto no Alvo. Buscar “Ameaça” encontra a exibição de agressividade.
  • A visibilidade de placas de inimigos/PNJs acima e abaixo do jogador é ajustada para reduzir a poluição visual; a placa do alvo atual não muda.
  • As mensagens de avanço de nível voltam a mostrar atributos e pontos de talento ganhos. Os tutoriais do jogo são atualizados.
  • A busca de grupo atualiza corretamente a elegibilidade das masmorras em grupos de níveis diferentes. Mostrar Todas as Faixas de Nível atualiza corretamente a lista.
  • As imagens fora de lugar do painel de profissões são corrigidas.
  • Consultas Quem incluem subzonas: um personagem em Northshire Valley aparece com /who northshire e /who elwynn.
  • O aviso de atualizar o mundo não pode ser aceito em combate.

Notas dos aventureiros

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