WoW Forever: notas da beta de 15 de outubro, classes e raciais

A atualização da beta de WoW Forever de 15 de outubro reformula árvores de talentos e habilidades raciais, amplia benefícios para todo o raide e corrige problemas de missões, controle e interface. A publicação da Blizzard apareceu em 16 de outubro no horário UTC; aqui, 15 de outubro é a data da atualização.
Mundo, gráficos e controles
- A névoa deixa de ficar brilhante demais nas configurações baixas de sombras. Personagens da Horda não podem mais ganhar reputação com o Kirin Tor. Criaturas regeneram vida corretamente fora de combate.
- A maneira de segurar Night Watchman's Torch é corrigida nos personagens da Horda afetados. As descrições das bebidas mostram o total correto de mana recuperado.
- Novos jogadores recebem uma nova experiência de tutorial.
- A intensidade de bloom ganha um controle deslizante nas opções gráficas avançadas.
- A nova configuração de ataque/disparo automático permite que caçadores alternem automaticamente entre ataques corpo a corpo e Tiro Automático, também com controle.
- Varinhas exigem 0.5 segundo sem movimento antes de disparar.
Habilidades raciais
Tauren
- Resistência troca 1% de chance de acerto por 2% a mais de dano e cura críticos.
- Vencer Planícies também concede 3% de velocidade montada, acumulável com outros bônus de montaria. Para manter o efeito, é preciso percorrer uma distância mínima por segundo. A Blizzard explica que pequenos movimentos intercalados com paradas já não bastam, embora o requisito permita alguma margem para penalidades de movimento.
- Cultivo passa de 60 para 15 minutos de recarga. Pisada de Guerra passa de 2 minutos para 90 segundos.
Anão
- Especialização em Maça é substituída por Earth Fury: 2% a mais de dano e cura críticos.
- Localizar Tesouros também dá uma chance de encontrar itens extras na maioria dos baús.
Skyborne
- Benção do Vento concede 3% de aceleração em vez de 1%.
- Visão do Céu e Ler Meridianos podem ser lançadas em movimento. A duração mínima da segunda sobe de 20 para 30 segundos.
- Andar no Ar passa de 2 minutos para 90 segundos de recarga.
- A maioria das zonas dos Reinos do Leste e de Kalimdor recebe mais pontos de surgimento de Convergências Elementais e Linhas de Meridiano.
Humano e Orc
- A racial humana Especialização em Espada vira Ruthless, com 2% de chance de acerto crítico.
- A racial orc Especialização em Machado vira Savage, com 1% de chance de acerto crítico.
- Fúria Sangrenta passa de 2 para 3 minutos de recarga.
- Estilhaçar Maldição dissipa Maldições e Banes em vez de conceder imunidade. Sua redução de dano mágico recebido cai de 15% para 5%.
Morto-vivo
- A publicação anuncia ativações mais regulares e efeitos visuais revistos para Toque do Túmulo.
- Os detalhes usam o nome “Touch of the Dead”: 30% de chance de ativação para conjuradores, 20% para paladinos/ladinos/guerreiros e 25 segundos de recarga interna. Também removem a escala com aumentos de Sombra no conjurador ou alvo e o multiplicador menor ao usar feitiços de ranque inferior. A Blizzard explica que essa penalidade de ranque não pertencia a uma racial. Os dois nomes não são esclarecidos; a identidade continua incerta.
- Determinação dos Renegados fica indisponível sob o efeito de Tiro de Dispersão.
Gnomo, Elfo Noturno e Troll
- Eureca! vira um benefício de 8 segundos sem cargas, mantém os efeitos de dano e custo das habilidades e também beneficia Palavra de Poder: Escudo. Outra linha diz que Eureka não funciona corretamente em furtividade ou invisibilidade, sem esclarecer se é uma restrição intencional ou um problema pendente.
- A velocidade de Rapidez acumula com outros aumentos de movimento. Escudos ficam ocultos em Wisp Form.
- Os bônus de regeneração de vida de Regeneração sobem de 10% para 20%.
Análise: As antigas especializações em armas dão lugar a bônus de combate mais amplos. Comparar as raciais passa a envolver mais que a escolha da arma, mas as notas não determinam uma melhor raça para cada classe.
Druida
- Ranques altos de Rejuvenescer não impedem mais que outro druida aplique a magia.
- Presságio de Clareza não ativa com Fogo Feérico em Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, já que nessas formas a magia não custa recursos.
- Fogo Feérico gera ameaça nas formas de urso e urso atroz, em vez de apenas iniciar combate com zero ameaça. Vários efeitos negativos dessa magia não coexistem mais no mesmo alvo.
- O ranque 1 de Despedaçar é aprendido no nível 20 em vez de 22, evitando obter Ataques Retalhadores antes desse ataque ou de Lacerar.
- Coração das Selvas, Rapidez Feral, Pelego Grosso e Líder do Bando são aplicados corretamente ao entrar no jogo.
Equilíbrio e Combate Feral
- Vários efeitos de Nuvem de Insetos não continuam reduzindo a chance de acerto do alvo.
- Aura de Luniscante aumenta apenas a chance de crítico de feitiços e cobre todo o raide. Líder da Matilha aumenta apenas críticos corpo a corpo e à distância, também para todo o raide.
- O dano fixo na descrição de Despedaçar reflete o bônus percentual de Fúria Selvagem. A Blizzard informa que o dano real não muda.
- Furor preserva a energia da última passagem pela forma de felino mesmo após urso ou urso atroz. Essas formas continuam impedindo a regeneração de energia.
Caçador
- Disparo Automático exige 0.5 segundo parado antes de disparar. A Blizzard confirma que ele continua durante lançamentos como Tiro Certo e Tiro de Franco-atirador.
- Flechas aparecem corretamente com o arco tensionado. Ajudantes recebem os benefícios de aptidão e herdam a maior chance de crítico entre corpo a corpo e à distância, em vez de sempre usar a primeira.
- Armadilhas de fogo escalam corretamente com poder de ataque. É possível manter uma armadilha de fogo e uma de gelo ao mesmo tempo, em vez de uma única armadilha entre todos os tipos.
Habilidades dos ajudantes
| Habilidade | Novo efeito e duração | Recarga |
|---|---|---|
| Desmembrar — crocolisco | Redução de cura de 25% (antes 50%); 6 segundos (antes 10) | 15 segundos (antes 6) |
| Impacto Sônico — morcego | Redução de velocidade de lançamento de 30% (antes 60%); 20 segundos (antes 30) | 60 segundos (antes 30) |
| Peguei! — ave de rapina | 3 segundos (antes 4) | 90 segundos (antes 60) |
Domínio das Feras, Precisão e Sobrevivência
- Evocar Falcão faz o falcão aparecer no alvo escolhido e permanecer ligado a esse alvo.
- Curar Ajudante Aprimorado reduz o custo de mana de Curar Ajudante em vez de aumentá-lo.
- Aura de Tiro Certeiro cobre o raide. Tiro de Franco-atirador recebe os benefícios dos talentos de Precisão antes ignorados.
- Chute de Moa funciona desarmado ou sem arma na mão principal. Desenvoltura reduz corretamente seu custo de mana.
- Desenvoltura ativa corretamente com críticos, mas apenas os de habilidades corpo a corpo ou à distância; armadilhas não ativam o efeito. A Blizzard explica que a limitação evita ativações repetidas.
- A descrição de Gume do Predador esclarece que seu bônus de dano crítico vale apenas para habilidades.
Mago
Frost Blast é um novo feitiço de nível 24: lançamento de 1.5 segundo, pouco dano de Gelo e um efeito de frio que reduz o movimento em 40%. Recebe os talentos que afetam Seta de Gelo. A Blizzard o descreve como substituto da utilidade do ranque 1 de Seta de Gelo após as penalidades de ranques baixos, com um pouco mais de dano e custo de mana.
Arcano
- Presença de Espírito é consumida corretamente pelos lançamentos. Salva de Mísseis não reduz mais o custo e a duração de uma segunda canalização de Mísseis Arcanos.
- Barragem de Mísseis passa para a primeira linha, vira um talento de dois pontos e também pode ativar com acertos de Mísseis Arcanos.
- Impacto Arcano passa a ter lançamento de 1.5 segundo. Cada lançamento concede dano de feitiços igual a 15% do Intelecto, acumulando até quatro vezes, e continua aumentando seu próprio custo. O efeito dura 15 segundos desde a primeira aplicação, em vez de terminar no próximo feitiço. O custo base de mana permanece; dano e coeficientes de dano de feitiços caem 40%.
- Arcane Wrath é um novo talento de medalha de ouro de 16 pontos: lançamento de 3.5 segundos, dano base semelhante a Bola de Fogo, dano extra calculado com poder mágico igual a 5% do mana máximo e 6 segundos de recarga.
Fogo e correções compartilhadas
- Heating Up permanece após uma Ignimpacto lançada com Presença de Espírito. Cada Impacto de Fogo concede uma carga adicional; um crítico concede duas.
- O antigo Caminho de Fogo volta a ser Improved Fire Blast, perde o bônus por abate e adiciona 8/15 metros ao alcance de Impacto de Fogo.
- Massa Crítica permite cinco pontos para um total de 10% de chance de crítico.
- Poder de Fogo passa a ter três pontos: 1/2/3% de dano de Fogo adicional por efeito de Fogo válido no alvo, até 12%. A Blizzard lista Incendiar, Calcinar Aprimorado, Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto. Magias de várias escolas não adicionam um efeito válido: Seta de Fogofrio recebe o bônus, mas não o gera.
- Canalização Glacial reduz corretamente a ameaça. A transparência excessiva de Bloco de Gelo é corrigida.
- Abstração (Concentração Arcana) não faz uma rolagem separada para cada alvo atingido, não ativa com Atenuar Magia ou Amplificar Magia, nem com habilidades usadas fora de combate.
Gelo
- Armadura de Gelo e Armadura Gélida podem ativar Queimadura de Frio e Dedos Glaciais.
- O aumento de dano de Lança de Gelo contra alvos congelados cai de 300% para 200%.
- Os quatro primeiros alvos de Cone de Frio recebem mais 10% de redução de movimento e 3 segundos adicionais de lentidão. A Blizzard explica que limitar esse poder a quatro alvos evita o antigo problema de controle em massa. A posição do efeito visual também muda.
- Calafrio do Inverno deixa de aumentar a chance de crítico e é consumido pelo próximo Cone de Frio. A publicação dá duas descrições distintas: primeiro, 40% a mais de dano do Cone por acúmulo; depois, 5% a mais de dano recebido do próximo Cone e uma contribuição adicional de 7% do dano de feitiços do mago por acúmulo, até cinco.
- A segunda descrição dá a Seta de Gelo, Frost Blast e Lança de Gelo fortalecida por Dedos de Gelo 20/40/60/80/100% de chance de aplicar o efeito. As descrições permanecem separadas porque a publicação não concilia as fórmulas.
Análise: O bônus anunciado de Impacto Arcano permanece disponível para outros lançamentos durante sua duração. Os números contraditórios de Calafrio do Inverno impedem calcular com segurança o dano de Cone de Frio apenas com essas notas.
Paladino
- Selo da Fúria não é mais substituído por Palavra de Poder: Escudo. O ranque 3 é aprendido no nível 26, em vez do nível 25 incorreto.
- Bênção da Salvação e Bênção Maior da Salvação são substituídas por Salvation e Mass Salvation. A aplicação continua igual, mas os efeitos coexistem com bênçãos.
- Aprender Salvation também ensina Revoke, que remove Salvation ou Mass Salvation de um membro do grupo ou raide. A Blizzard explica que isso devolve o controle preciso sobre os beneficiários.
- Judgement of Righteousness e Julgamento da Fúria recebem os coeficientes corretos de feitiços instantâneos. O coeficiente de dano de feitiços incorreto do primeiro desses feitiços, citado separadamente, também é corrigido.
- Selo da Retidão deixa de receber quase o dobro da contribuição de dano de feitiços pretendida.
- O coeficiente de poder mágico por tique de Consagração cai de 0.095 para 0.042. O bônus de ameaça de dano Sagrado de Fúria Íntegra sobe de 60% para 90%.
Sagrado, Proteção e Retribuição
- Macros de foco direcionam corretamente Luz Zelosa. Infusão de Luz deixa de conceder incorretamente 50% de dano extra de Choque Sagrado contra inimigos.
- Especialização em Escudo restaura 4% de mana em vez de 6%, mantendo a recarga interna de 3 segundos.
- Ajuste de Contas armazena uma carga por ativação, até quatro. O próximo ataque automático corpo a corpo gasta todas para um ataque adicional por carga. A Blizzard explica que adiá-los até esse golpe preserva o armazenamento e impede ataques instantâneos de reiniciar o temporizador de ataques automáticos.
- Campeão da Luz concede dano de feitiços igual a 10/20/30% do Intelecto em vez de 20/40/60%.
- O mana restaurado por Julgamento Santificado não gera ameaça.
Sacerdote
- Ranques altos de Renovar não bloqueiam mais o Renovar de outro sacerdote. O dano periódico do ranque 5 de Fogo Sagrado deixa de superar o ranque 6.
- Palavra de Poder: Escudo informa corretamente quando um escudo mais forte impede a substituição e não mostra duas vezes a mensagem de proteção no texto de combate.
- Peste Devoradora passa de 1 minuto de recarga para 24 segundos. Palavra Sombria: Morte sobe de 12 para 18 segundos.
- Visão da Mente não faz mais o alvo levantar e interromper sua bebida.
Disciplina
- Concentração Interior afeta apenas um feitiço, mesmo que outro seja colocado na fila durante Penitência.
- A descrição de Égide Divina especifica curas críticas não periódicas e o valor máximo do escudo.
- Poder na Luz aumenta Punição e Penitência quando o alvo tem Fogo Sagrado ou Palavra Sombria: Dor.
- Determinação Silenciosa reduz a ameaça de todos os feitiços.
- Força Mental vai da linha 4 para a 2 e concede 2/4/6/8/10% de Intelecto. Palavra de Poder Aprimorada: Escudo vai da linha 2 para a 3.
- Disciplinas Gêmeas beneficia corretamente Palavra Sombria: Morte, Açoite Mental, Fragmentos Estelares e Penitência.
Sombra
- Palavra Sombria: Morte recebe o aumento de dano crítico de Forma de Sombra.
- A Peste Devoradora propagada por Contágio Devorador não custa mais mana, não reproduz animação de lançamento nem reinicia toda a recarga do conjurador. A propagação atinge dois alvos.
- Abraço Vampírico não pode ser resistido e passa de 1 minuto de recarga para 30 segundos.
- Desvanecer Aprimorado e Shadow Infinity são removidos. Impacto Mental Aprimorado vai da linha 3 para a 2.
- Novo talento da linha 4, Dark Inspiration: Impacto Mental e uma canalização completa de Açoite Mental concedem ao sacerdote e ao grupo 3/6/9/12/15% de Espírito por 10 segundos.
- Açoite Mental Aprimorado faz cada ocorrência de dano causar 10/20% a mais que a anterior.
- A descrição de Trama Sombria esclarece que o dano recebido aumentado vale para o dano do sacerdote que lançou o efeito.
Ladino
- Venenos deixam de ativar incorretamente contra atacantes. Aturdir não ativa efeitos de armas.
- Trocar de especialização não mantém mais a energia cheia.
- Assassinato: Sangue Frio é consumido quando Mutilar acerta criticamente.
Xamã
- Aprender Revocação Totêmica custa os 22 de prata previstos em vez de 70. Totem de Aterramento é destruído após redirecionar um feitiço.
- Ataques extras de Arma de Fúria dos Ventos aparecem como acertos brancos no texto de combate.
- Totem da Graça do Ar coexiste com Totem de Fúria dos Ventos ou Totem de Labaredas, mas os dois últimos continuam mutuamente exclusivos.
- Graça dos Ares, Totem da Força da Terra, Fúria dos Ventos e Língua de Fogo cobrem o raide. Os dois últimos afetam corretamente apenas jogadores.
- Os quatro ranques de Cadeia de Raios custam aproximadamente 35% menos mana.
- O coeficiente de poder mágico de Nova de Fogo cai de 0.214 para 0.143; dano base e custo de mana são bastante reduzidos.
- O visual de Cura Encadeada ganha um pouco de verde sem perder seu aspecto original.
Elemental
- O lançamento livre de Concentração Elemental não pode ser gasto pela mesma Nova de Fogo que o ativou. Ativações de Raios Sobrecarregados também não consomem Lançamento Livre.
- Elemental Mastery volta como talento de medalha de ouro de 31 pontos, exigindo Estouro de Lava. Por 15 segundos, reduz em 0.5 segundo os lançamentos de Raio e Estouro de Lava e remove a recarga de Cadeia de Raios. Sua própria recarga é de 3 minutos.
- Estouro de Lava vai da linha 7 para a 5 como medalha de ouro de 21 pontos, recebe ranque 4 e ranques redistribuídos, e perde o pré-requisito.
- Fúria Elemental exige Sobrecarga de Raios, que exige Diligência Elemental. Este vai da linha 3 para a 2; Proteção Elemental vai da 2 para a 3.
- Chamado do Trovão é removido. Prisão Terrena vai para a linha 4 como medalha de ouro de 16 pontos.
- Alcance Elemental também reduz a recarga de Projeção Totêmica em 10/20 segundos. Clamor da Chama também prolonga Choque Flamejante em 3/6/9 segundos.
- Muitas colunas de talentos mudam para acomodar as novas posições e conexões.
- A descrição de Nova de Fogo reflete corretamente Trial By Fire, antes Nova de Fogo Aprimorada.
Aperfeiçoamento e Restauração
- O efeito negativo de Ataque da Tempestade permanece se o feitiço errar e não pode ser consumido por outros jogadores ou seus ajudantes. Seu custo passa a 8% do mana base em vez de 125 mana fixos.
- Totem de Vagalhão de Mana ganha um ranque de nível 38: ranques nos níveis 25, 38, 48 e 58, antes 25, 48 e 58.
- Totens Restauradores aumenta todo o efeito de Totem de Torrente Curativa, em vez de apenas o valor base.
- Concentração das Marés e Concentração Totêmica trocam de lugar: o primeiro vai para a linha 1, o segundo para a 2.
- Escudo de Água pode ativar com qualquer feitiço crítico do xamã, em vez de apenas curas críticas.
Análise: Aura de Luniscante, Líder da Matilha, Aura de Tiro Certeiro, esses totens e Brado de Batalha passam a cobrir o raide. Isso amplia os beneficiários; não comprova que benefícios idênticos se acumulem.
Bruxo
- Economia de Reagentes não permite mais lançar Evocar Íncubo sem fragmento de alma.
- Vários Maldição da Temeridade não podem coexistir no mesmo alvo.
- Suplício: Imprecação é substituído por Grim Reach, que aumenta em 10/20% o alcance dos feitiços de Suplício. Maestria em Sombras aumenta o dano de feitiços de Sombra em 2/4/6/8/10%, antes 1/2/3/4/5%.
- Demonologia: Vínculo Anímico pode ser lançado corretamente no ajudante.
- Destruição: Alcance Destrutivo concede 10/20% de alcance aos feitiços de Destruição.
Guerreiro
- Brado de Batalha cobre o raide. Batida não sofre mais atraso de lançamento por dano recebido.
- Subjugar pode ativar contra inimigos de nível muito inferior.
- Armas: a especialização em espadas de Mestre de Armas não ativa mais com Trombada com Escudo ou Escudada.
- Fúria: Lingering Rage não interrompe a regeneração de vida após o combate. Raiva Incontrolada Aprimorada remove corretamente efeitos que prejudicam o movimento.
Suporte a controle
- A mira central recebe um temporizador de ataques. Canais de Bate-papo ganha atalhos para ligar/desligar a transcrição de voz. A própria boia de pesca continua selecionável.
- Usar um item de alvo no chão pela segunda vez confirma a posição.
- Layouts personalizados do modo Edição não escondem mais a barra de ações do controle ao reconectar; a personalização da barra de lançamento também é corrigida.
- Ações dos menus expansíveis de classe são mais fáceis de ativar. A escolha de recompensas não bloqueia mais as missões afetadas; missões de objetos ou outros emissores que não sejam personagens podem ser entregues.
- Segurar para Lançar funciona com controle.
- Confirmação de troca, Guilda e Comunidades, Canais de Bate-papo e Transmogrificação são adaptados para controle.
Itens e Legado
- Cogumelo Místico e Encantamento de Percepção - Arma aumentam corretamente o Espírito.
- Desgraça de Morbídio não reproduz mais seu efeito visual em jogadores próximos.
- Pergaminhos ativam uma recarga global. Muitos itens criados por profissões rendem menos dinheiro nos vendedores.
- Tisana dos Sentidos Predatórios vira uma poção, compartilha a recarga das poções de combate e tem duração reduzida; a nova duração não é informada.
- Pechincha não dá mais desconto em treinamento ou reparos.
- Mestre Chef e Mestre das Iscas movem-se visualmente uma linha para a esquerda. A Blizzard explica que o acesso com cinco pontos já existia e não muda.
- Rápida e Mortal deve afetar mais feitiços de sacerdote; a publicação não lista quais.
Missões e mundo aberto
- Itens de missão que caíam incorretamente para vários jogadores são corrigidos.
- Vale Gris: há mais Bloodtooth Guards para Raene's Cleansing.
- Dalaran: personagens da Horda são atacados à primeira vista em qualquer circunstância. A sequência de Chave do Esgoto de Dalaran não concede mais acesso irrestrito à cidade exterior; a entrada na masmorra Dalaran não muda.
- Costa Negra: mais acampamentos de pelursos contam corretamente para How Big a Threat?. For Love Eternal pode sempre ser entregue a Cerellian Whiteclaw. Em Body and Heart, Poeira de Lua Cenariana não é consumido na pedra, permitindo voltar para invocar Lunaclaw.
- Mulgore: Novice Warriors não ativam mais o JxJ dos jogadores durante Sparring Match.
- Ventobravo: The Attack! deixa de ser escolta e pode ser compartilhada durante o evento. Fale com Tyrion para iniciar o evento inativo.
- Teldrassil: Lord Melenas não evade mais com pouca vida durante Twisted Hatred.
- Pantanal: os reaparecimentos aumentam e ficam mais regulares em diversas áreas, incluindo Dragonmaw Orcs, gnolls e Minério de Incendicita.
- Ilha de Zefras: Dádiva de Halaan permite observar corretamente as âncoras de The Anchors of Zephras.
- Marcas de Honra dos campos de batalha acumulam até 30, antes 20.
Análise: A mudança de Dalaran diferencia a entrada da masmorra do caminho pela cidade exterior. Terminar a sequência da chave não garante mais passagem segura pela cidade para a Horda.
Interface
- Os quadros de unidades e o cabeçalho do minimapa mudam de aparência. O Gerenciador de Recargas reúne os ranques de um feitiço numa única entrada.
- A Casa de Leilões ganha uma coluna do nível para equipar e mostra corretamente os atributos de itens com sufixos, como “do Macaco”.
- Opções detalhadas do texto de combate flutuante aparecem em Opções → Jogabilidade → Combate → Texto de Combate Flutuante Pessoal → Texto em Mim/Texto no Alvo. Buscar “Ameaça” encontra a exibição de agressividade.
- A visibilidade de placas de inimigos/PNJs acima e abaixo do jogador é ajustada para reduzir a poluição visual; a placa do alvo atual não muda.
- As mensagens de avanço de nível voltam a mostrar atributos e pontos de talento ganhos. Os tutoriais do jogo são atualizados.
- A busca de grupo atualiza corretamente a elegibilidade das masmorras em grupos de níveis diferentes. Mostrar Todas as Faixas de Nível atualiza corretamente a lista.
- As imagens fora de lugar do painel de profissões são corrigidas.
- Consultas Quem incluem subzonas: um personagem em Northshire Valley aparece com
/who northshiree/who elwynn. - O aviso de atualizar o mundo não pode ser aceito em combate.
Notas dos aventureiros