Sacerdote · Disciplina · 3 graus · Requer 5 pontos em Talentos de Disciplina
Graus
- Grau 1
Aumenta em 7% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
- Grau 2
Aumenta em 14% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
- Grau 3
Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
Árvore Disciplina
Desbloqueia
Mesma fileira
Notas dos aventureiros