Esperança Renovada

Nível

Sacerdote · Disciplina · 5 graus · Requer 20 pontos em Talentos de Disciplina

Graus

  1. Grau 1

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 2% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 1 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  2. Grau 2

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 4% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 2 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  3. Grau 3

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 6% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 3 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  4. Grau 4

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 8% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 4 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  5. Grau 5

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

Árvore Disciplina

Poder na LuzEspecialização em VarinhaDisciplinas GêmeasDeterminação SilenciosaPrecisão SagradaPalavra de Poder Aprimorada: EscudoMartírioAgilidade MentalConcentração InteriorMeditaçãoFogo Interior AprimoradoForça MentalProteção AnímicaExaurir Mana AprimoradoPenitênciaEsperança RenovadaÉgide DivinaInfusão de Poder

Notas dos aventureiros

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