Monastério Escarlate
Missões: nível 33–40 · 10 jogadores · Clareiras de Tirisfal 85.1, 31.4


Habilidades

Palavra Sombria: Dor
Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.

Habilidades

Nova de Fogo
Causa dano de Fogo a inimigos próximos.

Aguilhão Flamejante

Choque Flamejante

Seta Sombria
Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

Habilidades

Sede de Sangue
Aumenta em 30% a velocidade de Ataque de um aliado por 30 s.

Habilidades

Bolha Arcana

Detonação

Silêncio
Silencia os inimigos próximos, impedindo-os de lançar feitiços por 10 s.

Polimorfia
Transforma um inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 20 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Dragões, Gigantes, Humanoides e Bichos.

Habilidades

Redemoinho
Ataca os inimigos próximos com um redemoinho de aço que dura 10 s, causando dano da arma mais 0 a cada 2 s. Concede ao lançador imunidade temporária a magias.

Habilidades

Maldição de Sangue

Palavra de Poder: Escudo

Cura
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

Dissipar Magia
Dissipa magia no alvo, removendo 1 feitiço nocivo de um aliado ou 1 feitiço benéfico de um inimigo.

Habilidades

Sono Profundo
Faz inimigos próximos adormecerem por até 10 s. Qualquer dano causado os despertará.

Ressurreição Escarlate

Cura
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

Palavra de Poder: Escudo

Punição Sagrada
Pune um inimigo, causando dano Sagrado.

Martelo da Justiça
Atordoa o alvo por 5 s.

Aura da Retribuição

Golpe do Cruzado