Abismo Rocha Negra
5 jogadores · Garganta Abrasadora 27.1, 72.5


Habilidades

Grito Psíquico
Solta um grito psíquico, fazendo com que até 5 inimigos próximos fujam aterrorizados por 6 s.

Exaurir Mana

Palavra Sombria: Dor
Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.

Escudo Sombrio

Habilidades

Tremor da Terra
Atordoa inimigos próximos, impedindo-os de se mover ou atacar por 2 s.

Choque Terreno
Golpeia um inimigo com força de concussão, causando dano de Natureza e interrompendo o feitiço sendo lançado por 2 s.

Choque Flamejante
Queima um inimigo instantaneamente e, depois, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 12 s.

Habilidades

Brado Desmoralizador

Murro
Espanca um inimigo, causando 45 de dano e interrompendo por 5 s o feitiço que está sendo lançado.

Sede de Sangue
Aumenta em 30% a velocidade de Ataque de um aliado por 30 s.
Habilidades

Redemoinho

Golpe Mortal
Causa 300% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

Sede de Sangue
Aumenta em 30% a velocidade de Ataque de um aliado por 30 s.

Tremor da Terra
Atordoa inimigos próximos, impedindo-os de se mover ou atacar por 2 s.

Cutilada

Enfurecer

Escudo Antimagia
Cria uma carapaça antimagia ao redor do lançador, concedendo-lhe imunidade a magia por 10 s.

Dilaceração Feroz
Causa dano Físico a um inimigo a cada 3 s por 15 s.

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

Polimorfia
Transforma um inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 20 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Dragões, Gigantes, Humanoides e Bichos.

Explosão Arcana
Emite uma onda de impacto mágica, causando dano Arcano aos inimigos próximos.

Seta Arcana
Lança uma seta mágica contra um inimigo, causando dano Arcano.

Maldição de Línguas
Obriga os inimigos próximos a falarem em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento deles por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Teia Envolvente
Imobiliza um inimigo, aumentando em 100% o intervalo entre ataques e impedindo o lançamento de feitiços por 8 s.

Seta Sombria
Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

Maldição da Fraqueza

Veneno Funesto

Teia
Lança uma teia contra um inimigo, imobilizando-o por 10 s.

Habilidades

Totem Chamuscante
Evoca um Totem Chamuscante aos pés do lançador. O totem dura 35 s e ataca um inimigo próximo a cada 2 s.

Proteção contra Fogo
Envolve o lançador em um escudo que dura 1 min e absorve uma quantidade fixa de dano de Fogo.

Impacto Derretido
Queima um inimigo, causando dano de Fogo.

Choque Flamejante
Queima um inimigo instantaneamente e, depois, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 12 s.

Habilidades

Tempestade de Fogo

Estouro Abrasador
Causa dano de Fogo a todos os inimigos em uma área selecionada.

Pancada Potente

Habilidades

Nova Congelante
Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 8 s.

Seta de Gelo
Causa dano de Gelo a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 4 s.

Armadura Gélida

Proteção contra Gelo
Envolve o lançador em um escudo que dura 1 min e absorve uma quantidade fixa de dano de Gelo.

Maldição de Sangue

Surra
Concede ao lançador 2 ataques extras.

Habilidades

Luz Sagrada
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

Chute

Golpe Sagrado

Selo da Desforra
Envolve um aliado em um selo que dura 30 s. O personagem envolto pelo selo receberá pontos de vida cada vez que atingir um inimigo.
Habilidades

Fender Armadura

Beber Poção de Cura
Usa um elixir Sagrado para curar o lançador.
Habilidades

Evocar Prole de Bael'Gar

Habilidades

Fender Armadura

Habilidades

Cadeia de Raios
Atinge um inimigo com um raio que se propaga até outro inimigo próximo. O feitiço afeta até 5 alvos, causando dano de Natureza mais elevado a cada alvo sucessivo.

Escudo de Raios

Choque
Lança instantaneamente um raio elétrico contra um inimigo, causando dano de Natureza.

Habilidades

Sopro Flamejante

Raiva da Embriaguez
Aumenta em 50% a velocidade de ataque do lançador e em 50 o dano Físico que ele causa por 15 s.

Habilidades

Pancada Potente

Salva de Bolas de Fogo
Causa dano de Fogo a inimigos próximos.

Trovoada

Habilidades

Esfaquear
Causa 20 de dano a um inimigo, atordoando-o por até 4 s. Você para de atacar automaticamente. O alvo precisa estar de frente para você. Qualquer dano causado ao alvo atordoado fará com que ele retome a consciência.

Cortar Tendão

Habilidades

Seta Sombria
Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

Imolação
Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.

Maldição de Línguas
Obriga um inimigo a falar em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento dele por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Armadura Demoníaca

Habilidades

Espírito Flamejante
Aumenta em 30 o dano causado pelo lançador por 3 min.
Habilidades

Muralha de Escudos
Reduz em 75% o dano Físico e mágico recebido pelo lançador por 10 s.

Fender Armadura

Cura
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

Prece de Cura
Invoca magia Sagrada para curar integrantes do grupo próximos.

Palavra de Poder: Escudo

Golpe Mortal
Causa 130% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

Cutilada

Esfaquear
Causa 20 de dano a um inimigo, atordoando-o por até 4 s. Você para de atacar automaticamente. O alvo precisa estar de frente para você. Qualquer dano causado ao alvo atordoado fará com que ele retome a consciência.

Punhalada pelas Costas

Ruptura
Causa dano Físico a um inimigo a cada 2 s por 10 s.

Evasão
Aumenta em 50% a chance de esquiva do ladino por 15 s.

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

Imolação
Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.

Maldição da Fraqueza

Habilidades

Pisada de Guerra

Estouro Abrasador
Causa dano de Fogo a todos os inimigos em uma área selecionada.

Habilidades

Cura
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

Renovar

Impacto Mental
Causa dano de Sombra a um inimigo, mas gera uma grande quantidade de ameaça.

Seta Sombria
Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

Palavra Sombria: Dor
Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.
Habilidades

Avatar de Chamas

Mão de Thaurissan
Causa dano de Fogo a um inimigo, atordoando-o por 5 s.