Abismo Rocha Negra

5 jogadores · Garganta Abrasadora 27.1, 72.5

Habilidades

  • Grito Psíquico

    Solta um grito psíquico, fazendo com que até 5 inimigos próximos fujam aterrorizados por 6 s.

  • Exaurir Mana

  • Palavra Sombria: Dor

    Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.

  • Escudo Sombrio

Habilidades

  • Tremor da Terra

    Atordoa inimigos próximos, impedindo-os de se mover ou atacar por 2 s.

  • Choque Terreno

    Golpeia um inimigo com força de concussão, causando dano de Natureza e interrompendo o feitiço sendo lançado por 2 s.

  • Choque Flamejante

    Queima um inimigo instantaneamente e, depois, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 12 s.

Habilidades

  • Brado Desmoralizador

  • Murro

    Espanca um inimigo, causando 45 de dano e interrompendo por 5 s o feitiço que está sendo lançado.

  • Sede de Sangue

    Aumenta em 30% a velocidade de Ataque de um aliado por 30 s.

Habilidades

  • Redemoinho

  • Golpe Mortal

    Causa 300% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

  • Sede de Sangue

    Aumenta em 30% a velocidade de Ataque de um aliado por 30 s.

  • Tremor da Terra

    Atordoa inimigos próximos, impedindo-os de se mover ou atacar por 2 s.

  • Cutilada

  • Enfurecer

  • Escudo Antimagia

    Cria uma carapaça antimagia ao redor do lançador, concedendo-lhe imunidade a magia por 10 s.

  • Dilaceração Feroz

    Causa dano Físico a um inimigo a cada 3 s por 15 s.

  • Salva de Setas Sombrias

    Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

  • Polimorfia

    Transforma um inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 20 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Dragões, Gigantes, Humanoides e Bichos.

  • Explosão Arcana

    Emite uma onda de impacto mágica, causando dano Arcano aos inimigos próximos.

  • Seta Arcana

    Lança uma seta mágica contra um inimigo, causando dano Arcano.

  • Maldição de Línguas

    Obriga os inimigos próximos a falarem em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento deles por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

  • Teia Envolvente

    Imobiliza um inimigo, aumentando em 100% o intervalo entre ataques e impedindo o lançamento de feitiços por 8 s.

  • Seta Sombria

    Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

  • Maldição da Fraqueza

  • Veneno Funesto

  • Teia

    Lança uma teia contra um inimigo, imobilizando-o por 10 s.

Habilidades

  • Totem Chamuscante

    Evoca um Totem Chamuscante aos pés do lançador. O totem dura 35 s e ataca um inimigo próximo a cada 2 s.

  • Proteção contra Fogo

    Envolve o lançador em um escudo que dura 1 min e absorve uma quantidade fixa de dano de Fogo.

  • Impacto Derretido

    Queima um inimigo, causando dano de Fogo.

  • Choque Flamejante

    Queima um inimigo instantaneamente e, depois, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 12 s.

Habilidades

  • Tempestade de Fogo

  • Estouro Abrasador

    Causa dano de Fogo a todos os inimigos em uma área selecionada.

  • Pancada Potente

Habilidades

  • Nova Congelante

    Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 8 s.

  • Seta de Gelo

    Causa dano de Gelo a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 4 s.

  • Armadura Gélida

  • Proteção contra Gelo

    Envolve o lançador em um escudo que dura 1 min e absorve uma quantidade fixa de dano de Gelo.

  • Maldição de Sangue

  • Surra

    Concede ao lançador 2 ataques extras.

Habilidades

  • Luz Sagrada

    Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

  • Chute

  • Golpe Sagrado

  • Selo da Desforra

    Envolve um aliado em um selo que dura 30 s. O personagem envolto pelo selo receberá pontos de vida cada vez que atingir um inimigo.

Habilidades

  • Fender Armadura

  • Beber Poção de Cura

    Usa um elixir Sagrado para curar o lançador.

Habilidades

  • Evocar Prole de Bael'Gar

Habilidades

  • Cadeia de Raios

    Atinge um inimigo com um raio que se propaga até outro inimigo próximo. O feitiço afeta até 5 alvos, causando dano de Natureza mais elevado a cada alvo sucessivo.

  • Escudo de Raios

  • Choque

    Lança instantaneamente um raio elétrico contra um inimigo, causando dano de Natureza.

Habilidades

  • Sopro Flamejante

  • Raiva da Embriaguez

    Aumenta em 50% a velocidade de ataque do lançador e em 50 o dano Físico que ele causa por 15 s.

Habilidades

  • Pancada Potente

  • Salva de Bolas de Fogo

    Causa dano de Fogo a inimigos próximos.

  • Trovoada

Habilidades

  • Esfaquear

    Causa 20 de dano a um inimigo, atordoando-o por até 4 s. Você para de atacar automaticamente. O alvo precisa estar de frente para você. Qualquer dano causado ao alvo atordoado fará com que ele retome a consciência.

  • Cortar Tendão

Habilidades

  • Seta Sombria

    Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

  • Imolação

    Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.

  • Maldição de Línguas

    Obriga um inimigo a falar em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento dele por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

  • Armadura Demoníaca

Habilidades

  • Espírito Flamejante

    Aumenta em 30 o dano causado pelo lançador por 3 min.

Habilidades

  • Muralha de Escudos

    Reduz em 75% o dano Físico e mágico recebido pelo lançador por 10 s.

  • Fender Armadura

  • Cura

    Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

  • Prece de Cura

    Invoca magia Sagrada para curar integrantes do grupo próximos.

  • Palavra de Poder: Escudo

  • Golpe Mortal

    Causa 130% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

  • Cutilada

  • Esfaquear

    Causa 20 de dano a um inimigo, atordoando-o por até 4 s. Você para de atacar automaticamente. O alvo precisa estar de frente para você. Qualquer dano causado ao alvo atordoado fará com que ele retome a consciência.

  • Punhalada pelas Costas

  • Ruptura

    Causa dano Físico a um inimigo a cada 2 s por 10 s.

  • Evasão

    Aumenta em 50% a chance de esquiva do ladino por 15 s.

  • Salva de Setas Sombrias

    Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

  • Imolação

    Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.

  • Maldição da Fraqueza

Habilidades

  • Pisada de Guerra

  • Estouro Abrasador

    Causa dano de Fogo a todos os inimigos em uma área selecionada.

Habilidades

  • Cura

    Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

  • Renovar

  • Impacto Mental

    Causa dano de Sombra a um inimigo, mas gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Seta Sombria

    Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

  • Palavra Sombria: Dor

    Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.

Desafios de Legado