Gládio Cruel

5 jogadores · Feralas 62.0, 33.3

Habilidades

  • Sacrificar

  • Dor Intensa

    Causa 200 de dano de Sombra a inimigos próximos a cada 3 s por 15 s.

Habilidades

  • Contracorrente

  • Submersão

    Reduz em 10 o Vigor de inimigos próximos por 1 min.

  • Hidrojato

  • Evocar Aquatin

Habilidades

  • Seta Caótica

  • Maldição de Línguas

    Obriga um inimigo a falar em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento dele por 15 s. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

  • Maldição dos Espinhos

  • Imolação

    Queima um inimigo e, então, causa mais dano de Fogo a cada 3 s por 21 s.

  • Salva de Setas Sombrias

    Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

  • Alargar

  • Onda de Impacto

    Libera uma onda de chamas, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles por 6 s.

  • Golpes Flamejantes

Habilidades

  • Bola de Fogo

    Causa dano de Fogo a um inimigo.

  • Impacto de Fogo

    Causa dano de Fogo a um inimigo.

  • Onda de Impacto

    Libera uma onda de chamas, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles por 6 s.

  • Espírito de Rataplã

Habilidades

  • Enervar

  • Murchar

  • Regeneração Selvagem

  • Desarmar

    Desarma um inimigo, impedindo-o de empunhar a arma por 6 s.

  • Repelir

    Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

  • Espinhos

  • Destroçar

    Causa 200 de dano a um inimigo a cada 2 s e reduz em 50% a velocidade de movimento dele por 20 s.

  • Forma de Lobo Hediondo

Habilidades

  • Vinhas Agarradoras

    Causa dano Físico aos inimigos próximos, derrubando-os e imobilizando-os por 10 s.

  • Emaranhar

    Emaranha raízes ao redor de um inimigo, causando dano de Natureza a cada 3 s e imobilizando-o por até 10 s.

  • Gancho

    Causa dano normal mais 50 a um inimigo, repelindo-o.

  • Atropelo

Habilidades

  • Salva

    Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 300 de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.

  • Armadilha Imolante

    Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 690 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

  • Tiro de Concussão

    Atordoa um inimigo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 3 s.

  • Investida

    Investe contra um inimigo, causando dano normal mais 0 e atordoando a vítima por 2 s.

Habilidades

  • Forma de Sombra

    Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 40% o dano de Sombra causado e reduzindo em 40% o dano de ataque corpo a corpo recebido. A Forma de Sombra dura até ser cancelada.

  • Açoite Mental

    Causa dano de Sombra a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 3 s.

  • Palavra Sombria: Dor

    Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.

  • Impacto Mental

    Causa dano de Sombra a um inimigo, mas gera uma grande quantidade de ameaça.

Habilidades

  • Esfaquear

    Causa 20 de dano a um inimigo, atordoando-o por até 4 s. Você para de atacar automaticamente. O alvo precisa estar de frente para você. Qualquer dano causado ao alvo atordoado fará com que ele retome a consciência.

  • Cegar

    Cega o alvo, fazendo-o perambular confuso por até 10 s. Qualquer dano causado removerá o efeito.

  • Punhalada pelas Costas

  • Golpe Sinistro

Habilidades

  • Olho de Immol'thar

  • Portal de Immol'thar

  • Mordida Infectada

    Causa dano de Natureza a um inimigo a cada 10 s e aumenta o dano Físico que ele recebe por 3 min.

  • Atropelo

  • Enfurecer

Habilidades

  • Repelir

    Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

  • Palavra Sombria: Dor

    Profere uma palavra sombria, causando dano de Sombra a um inimigo a cada 3 s por 18 s.

  • Sono

    Faz um inimigo adormecer por até 10 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode estar adormecido por vez.

  • Véu de Sombras

    Reduz em 75% os efeitos de cura para um inimigo por 8 s.

Habilidades

  • Impacto Arcano

  • Redemoinho

  • Contrafeitiço

    Contra-ataca um feitiço inimigo, impedindo que o inimigo lance esse feitiço novamente por 15 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Surra

    Concede ao lançador 2 ataques extras.

Habilidades

  • Repelir

    Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

  • Trombada com Escudo

    Dá uma trombada com o escudo no inimigo, causando dano Físico e interrompendo o feitiço que está sendo lançado por 8 s.

  • Investida com Escudo

    Investe contra um inimigo, repelindo-o e causando dano normal mais 150.

  • Golpear

    Golpeia um inimigo, causando dano corpo a corpo aumentado.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Repelir

    Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

  • Trombada com Escudo

    Dá uma trombada com o escudo no inimigo, causando dano Físico e interrompendo o feitiço que está sendo lançado por 8 s.

  • Investida com Escudo

    Investe contra um inimigo, repelindo-o e causando dano normal mais 150.

  • Golpear

    Golpeia um inimigo, causando dano corpo a corpo aumentado.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Repelir

    Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

  • Trombada com Escudo

    Dá uma trombada com o escudo no inimigo, causando dano Físico e interrompendo o feitiço que está sendo lançado por 8 s.

  • Investida com Escudo

    Investe contra um inimigo, repelindo-o e causando dano normal mais 150.

  • Golpear

    Golpeia um inimigo, causando dano corpo a corpo aumentado.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Cutilada Mortal

    Causa 150% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

  • Brado Intimidador

    Grita com um inimigo, paralisando-o de terror por 8 s e fazendo com que todos os demais inimigos próximos fujam amedrontados.

  • Retaliação

    Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que o atingir com golpe corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados.

  • Chamar Aniquiladores

  • Enfurecer

Habilidades

  • Cura

    Convoca magia Sagrada para curar um aliado.

  • Onda Curativa

    Convoca magia Natural para curar um aliado.

  • Palavra de Poder: Escudo

  • Grito Psíquico

    Solta um grito psíquico, fazendo com que até 5 inimigos próximos fujam aterrorizados por 4 s.

  • Nova Congelante

    Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 8 s.

Habilidades

  • Golpe Mortal

    Causa 300% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

  • Fender Armadura

  • Investida Berserker

    Investe contra um inimigo, derrubando-o e causando dano normal mais 300.

  • Pisada de Guerra

Desafios de Legado