Pico da Rocha Negra
10 jogadores · Garganta Abrasadora 40.8, 95.6


Habilidades

Repelir
Causa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

Enfurecer
Saque
Habilidades

Bagata
Transforma inimigos próximos em sapos, impossibilitando-os de atacar ou lançar feitiços por 10 s.

Maldição de Sangue
Saque

Habilidades

Cutilada

Chute Rápido

Surra
Concede ao lançador 2 ataques extras.

Arremessar Machado
Saque

Habilidades

Cristalizar
Atordoa inimigos em uma área cônica à frente ao jogador, impedindo-o de se mover ou atacar por 6 s.

Leite Materno
Envenena inimigos próximos. Até que o veneno seja totalmente removido da corrente sanguínea por um profissional experiente da medicina, ele imobilizará um indivíduo envenenado e qualquer aliado próximo periodicamente.
Saque

Habilidades

Rugido Ameaçador
Ruge para um inimigo, paralisando-o de medo por 8 s e fazendo com que todos os demais inimigos próximos fujam amedrontados.

Golpear
Golpeia um inimigo, causando dano corpo a corpo aumentado.

Habilidades

Rede com Ganchos
Imobiliza inimigos próximos por 10 s e causa dano Físico.

Bomba de Atordoamento

Beber Poção de Cura
Usa um elixir Sagrado para curar o lançador.

Habilidades

Dilacerar
Causa dano Físico a um inimigo a cada 3 s por 15 s.

Surra
Concede ao lançador 2 ataques extras.

Habilidades

Mordida Fatal

Mordida Infectada
Causa dano de Natureza a um inimigo a cada 10 s e aumenta o dano Físico que ele recebe por 3 min.

Enfurecer
Saque

Habilidades

Cutilada

Batida Circular
Causa dano normal mais 50 a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.

Brado Desmoralizador
Saque

Habilidades

Nova de Fogo
Causa dano de Fogo a inimigos próximos.

Golpes Flamejantes
Saque

Habilidades

Congelamento
Lança um impacto de gelo que atordoa e causa dano aos inimigos em uma área cônica à frente do lançador. Depois, causa dano de Gelo a cada 3 s por 10 s.

Sopro Ácido Corrosivo
Atira uma nuvem de sopro ácido contra inimigos em uma área cônica à frente do lançador, reduzindo a armadura deles e causando dano de Natureza a cada 5 s por 30 s.

Sopro Flamejante

Redemoinho
Saque

Habilidades

Rompechamas
Causa dano de Fogo aos inimigos próximos, repelindo-os.

Investida Berserker
Investe contra um inimigo, derrubando-o e causando dano normal mais 300.

Rugido Aterrorizante
Faz com que inimigos próximos fujam aterrorizados por 5 s.
Saque

Habilidades

Conflagração
Incendeia um inimigo, causando 3000 de dano de Fogo ao longo de 10 s e induzindo-o a um estado de pânico. Quando o alvo é afetado, as chamas também queimam periodicamente os aliados próximos a ele, causando 300 de dano.

Sopro Flamejante

Perfurar Armadura
Reduz em 75% a armadura de um inimigo por 20 s.
Saque
Habilidades

Ira Sombria

Profanar

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.