Mago · Fogo · 5 graus · Requer 5 pontos em Talentos de Fogo
Graus
- Grau 1
Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 8% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
- Grau 2
Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 16% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
- Grau 3
Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 24% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
- Grau 4
Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 32% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
- Grau 5
Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 40% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
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Notas dos aventureiros