Mago · Gelo · 5 graus · Requer 25 pontos em Talentos de Gelo
Graus
- Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Lança de Gelo e Seta de Gelo contra o alvo por 15 s. Acumula até 1 vezes.
- Grau 2
Seus feitiços de dano de Gelo têm 40% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Lança de Gelo e Seta de Gelo contra o alvo por 15 s. Acumula até 2 vezes.
- Grau 3
Seus feitiços de dano de Gelo têm 60% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Lança de Gelo e Seta de Gelo contra o alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.
- Grau 4
Seus feitiços de dano de Gelo têm 80% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Lança de Gelo e Seta de Gelo contra o alvo por 15 s. Acumula até 4 vezes.
- Grau 5
Seus feitiços de dano de Gelo têm 100% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Lança de Gelo e Seta de Gelo contra o alvo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
Árvore Gelo
Notas dos aventureiros