Caçador · Sobrevivência · 5 graus · Requer 15 pontos em Talentos de Sobrevivência
Graus
- Grau 1
Aumenta em 6% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 10% o dano da sua arma secundária.
- Grau 2
Aumenta em 12% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 20% o dano da sua arma secundária.
- Grau 3
Aumenta em 18% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 30% o dano da sua arma secundária.
- Grau 4
Aumenta em 24% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 40% o dano da sua arma secundária.
- Grau 5
Aumenta em 30% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 50% o dano da sua arma secundária.
Árvore Sobrevivência
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Notas dos aventureiros