Caçador · Sobrevivência · 3 graus · Requer 10 pontos em Talentos de Sobrevivência
Graus
- Grau 1
Aumenta em 1% sua chance de acerto e reduz em 10% a duração dos efeitos que atrapalham o movimento em você.
- Grau 2
Aumenta em 2% sua chance de acerto e reduz em 20% a duração dos efeitos que atrapalham o movimento em você.
- Grau 3
Aumenta em 3% sua chance de acerto e reduz em 30% a duração dos efeitos que atrapalham o movimento em você.
Árvore Sobrevivência
Mesma fileira
Notas dos aventureiros