Caçador · Sobrevivência · 2 graus · Requer 10 pontos em Talentos de Sobrevivência
Graus
- Grau 1
Aumenta em 15% a duração dos efeitos das suas armadilhas Congelante e Gélida e em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva.
- Grau 2
Aumenta em 30% a duração dos efeitos das suas armadilhas Congelante e Gélida e em 30% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva.
Árvore Sobrevivência
Notas dos aventureiros