Caçador · Sobrevivência · 2 graus · Requer 15 pontos em Talentos de Sobrevivência
Graus
- Grau 1
Aumenta em 5% sua chance de acertar com Armadilhas e Fingir de Morto.
- Grau 2
Aumenta em 10% sua chance de acertar com Armadilhas e Fingir de Morto.
Árvore Sobrevivência
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Notas dos aventureiros