Selo da Fúria

Proteção

GrauNívelCustoTempo de lançamentoEfeito
Grau 11040 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 6 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 31 para 35 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.
Grau 21860 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 9 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 46 para 51 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.
Grau 32590 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 14 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 66 para 72 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.
Grau 434120 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 19 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 86 para 94 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.
Grau 542140 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 25 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 110 para 122 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.
Grau 650170 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 32 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 139 para 151 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.
Grau 758200 de ManaInstantâneoEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 35 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 153 para 167 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

Notas dos aventureiros

Compartilhe o que você sabe

Avaliar esta página