Rüstmeister Zigris

Lagerhaus der Blutäxte und Halycons Hort
Nehmt den bergauf führenden Abzweig zum Lagerhaus und Rüstmeister Zigris. Kehrt dann zur Weggabelung zu Halycons Hort zurück. Beseitigt die Patrouillen im Lagerhaus, bevor Zigris die Gruppe bewegungsunfähig machen kann. Erholt Euch vor dem Pull von Halycon und bewahrt Heilungsressourcen für Gizrul den Geifernden auf, der nach Halycons Tod erscheint.

Rüstmeister Zigris
<Blutaxtlegion>Stufe 59 Elite HumanoidZigris prüft, ob die Gruppe ihre Kampffläche räumt und sich verteilt, bevor „Hakennetz“ Bewegungen verhindert und „Betäubungsbombe“ dicht stehende Spieler ausschaltet.
Fähigkeiten

Hakennetz
Macht in der Nähe befindliche Feinde 10 Sek. lang bewegungsunfähig und verursacht körperlichen Schaden.
Wählt Eure Plätze im geräumten Bereich, bevor das Netz trifft. Bewegungsunfähige Spieler können danach weder einer Patrouille ausweichen noch wegen einer Bombe auseinandergehen.

Betäubungsbombe
Haltet Abstand zwischen Tank und Heilern, damit eine „Betäubungsbombe“ nicht alle zugleich handlungsunfähig macht.

Heiltrank trinken
Benutzt ein heiliges Elixier, um den Zaubernden zu heilen.
Betäubt Zigris, wenn er seinen Heiltrank trinken will, statt ihn Gesundheit wiederherstellen zu lassen.
Tank- Zieht Zigris in das geräumte Lagerhaus, bevor die Gruppe eingenetzt wird. Haltet ihn vom Heiler getrennt, damit „Betäubungsbombe“ nicht Euch beide handlungsunfähig macht.
Heiler- Sucht Euch einen getrennten Platz, bevor „Hakennetz“ nahe Spieler bewegungsunfähig macht. Rechnet mit einer Heilungspause, falls „Betäubungsbombe“ Euch trifft, statt nach dem Netz noch den Platz wechseln zu wollen.
Schaden- Lasst wegen „Betäubungsbombe“ Platz um den Heiler und hebt eine Betäubung auf, um Zigris am Trinken seines Heiltranks zu hindern.