Enchantements
Mains
Enchantement de gants (Puissance de l'ombre)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts d'Ombre que vous infligez de 20 au maximum.
3 × Cristal de nexus, 10 × Grand éclat brillant, 6 × Essence de non-mort
Enchantement de gants (Puissance du feu)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Feu que vous infligez de 20 au maximum.
2 × Cristal de nexus, 10 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de feu
Enchantement de gants (Puissance du givre)Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent les dégâts de Givre que vous infligez de 20 au maximum.
3 × Cristal de nexus, 10 × Grand éclat brillant, 4 × Essence d'eau
Enchantement de gants (Puissance naturelle)Enchante de manière permanente des gants. Ils augmentent les dégâts de nature infligés d’un maximum de 20.
2 × Cristal de nexus, 5 × Grand éclat brillant, 4 × Lotus mortifère
Enchantement de gants (Puissance sacrée)Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent les dégâts du sacré que vous infligez de 20 au maximum.
2 × Cristal de nexus, 5 × Grand éclat brillant, 5 × Eau sacrée de Stratholme, 2 × Couture d'Abomination effilochée
Main gauche
Ench. de bouclier (Esprit inférieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de 3 en Esprit.
1 × Essence astrale inférieure, 2 × Poussière étrange
Ench. de bouclier (Protection inférieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus supplémentaire de 30 à l'armure.
1 × Poussière étrange, 1 × Petit éclat scintillant
Enchantement de bouclier (Coup critique)Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter 1 % aux chances de coup critique.
5 × Grand éclat brillant, 15 × Poudre d'illusion, 1 × Sang des héros
Enchantement de bouclier (Endurance excellente)Enchante définitivement un bouclier pour ajouter 12 à l’Endurance.
6 × Grand éclat brillant, 18 × Poudre d'illusion, 2 × Essence de terre
Dos
Ench. de cape (Agilité inférieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 en Agilité.
1 × Essence du néant inférieure
Ench. de cape (Agilité mineure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
1 × Essence astrale inférieure
Ench. de cape (Défense excellente)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 70 à l'armure.
8 × Poudre d'illusion
Ench. de cape (Défense supérieure)Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.
1 × Poussière de vision
Ench. de cape (Défense)Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.
1 × Petit éclat luminescent, 1 × Poussière d'âme
Ench. de cape (Protection inférieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 20.
3 × Poussière étrange, 1 × Petit éclat scintillant
Ench. de cape (Protection mineure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 10.
2 × Poussière étrange
Ench. de cape (Résistance à l'Ombre inf.)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 10 à la résistance à l'Ombre.
1 × Essence astrale inférieure, 1 × Potion de protection contre l'Ombre
Ench. de cape (Résistance à la Nature supérieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance à la Nature.
2 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de vie
Ench. de cape (Résistance au Feu inf.)Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +10 à la résistance au feu.
1 × Huile de feu, 1 × Essence astrale inférieure
Ench. de cape (Résistance au Feu supérieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 15 à la résistance au Feu.
3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de feu
Ench. de cape (Résistance au Feu)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +12 à la résistance au feu.
1 × Essence mystique inférieure, 1 × Feu élémentaire
Ench. de cape (Résistance mineure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de 2 aux résistances à toutes les écoles de magie.
1 × Poussière étrange, 1 × Essence de magie inférieure
Ench. de cape (Résistance supérieure)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 5 à toutes les résistances.
1 × Essence éternelle inférieure, 1 × Coeur de feu, 1 × Noyau de terre, 1 × Globe d'eau, 1 × Souffle de vent, 1 × Ichor de non-mort
Ench. de cape (Résistance)Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 3 à toutes les résistances.
1 × Essence du néant inférieure
Enchantement de cape (Agilité)Enchante définitivement une cape pour ajouter 5 à l’Agilité.
3 × Essence éternelle supérieure, 9 × Poudre d'illusion, 1 × Essence de feu
Enchantement de cape (Camouflage)Enchante définitivement une cape. Cette dernière améliore votre camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.
3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 2 × Lotus noir
Enchantement de cape (Discrétion)Enchante définitivement une cape. Cette dernière diminue le niveau de menace généré par celui qui la porte de 2%.
4 × Cristal de nexus, 6 × Grand éclat brillant, 2 × Diamant noir
Enchantement de cape (Esquive)Enchante définitivement une cape. Cette dernière donne 1% de chances d'esquiver.
3 × Cristal de nexus, 8 × Grand éclat brillant, 8 × Pierre de gardien
Tenu(e) en main gauche
Enchantement d’objet en main gauche (Esprit remarquable)Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 12 à l’Esprit.
2 × Cristal de nexus, 18 × Poudre d'illusion, 2 × Essence d'eau
Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente)Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 9 à l’Intelligence.
2 × Cristal de nexus, 18 × Poudre d'illusion, 2 × Essence d'air
Enchantement d’objet en main gauche (Sagesse)Enchante définitivement un objet en main gauche pour ajouter 6 à l’Intelligence et 5 à l’Esprit.
6 × Grand éclat brillant, 18 × Poudre d'illusion, 1 × Essence d'air, 1 × Essence d'eau
Arme
Ench. d'arme (Agilité)Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'Agilité de 15.
6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion, 2 × Essence d'air
Ench. d'arme (Arme flamboyante)Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous l'utilisez, cette dernière inflige souvent 40 points de dégâts de Feu supplémentaires.
2 × Petit éclat irradiant, 1 × Essence de feu
Ench. d'arme (Arme impie)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière maudit régulièrement la cible et réduit les dégâts de mêlée qu'elle inflige.
4 × Grand éclat brillant, 4 × Essence de non-mort
Ench. d'arme (Croisé)Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 75 à 125 points de vie et augmente votre Force de 100 pendant 15 sec.
4 × Grand éclat brillant, 2 × Orbe de piété
Ench. d'arme (Esprit renforcé)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de +22 à l’Esprit.
10 × Grand éclat brillant, 8 × Essence éternelle supérieure, 15 × Poudre d'illusion
Ench. d'arme (Force)Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente la force de 15.
6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion, 2 × Essence de terre
Ench. d'arme (Frappe excellente)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
2 × Grand éclat brillant, 10 × Essence éternelle supérieure
Ench. d'arme (Frappe inférieure)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 2 points de dégâts supplémentaires.
1 × Poussière d'âme, 1 × Gros éclat scintillant
Ench. d'arme (Frappe mineure)Enchante définitivement une arme de mêlée (1 point de dégâts supplémentaire).
1 × Poussière étrange, 1 × Essence de magie inférieure, 1 × Petit éclat scintillant
Ench. d'arme (Frappe supérieure)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de 4 points de dégâts supplémentaires.
1 × Gros éclat irradiant, 1 × Essence du néant supérieure
Ench. d'arme (Frappe)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires.
1 × Essence mystique supérieure, 1 × Gros éclat luminescent
Ench. d'arme (Frisson glacial)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière gèle la cible régulièrement et réduit sa vitesse de déplacement et d'attaque.
4 × Petit éclat brillant, 1 × Essence d'eau, 1 × Essence d'air, 1 × Calot de glace
Ench. d'arme (Intelligence renforcée)Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'intelligence de 22.
15 × Grand éclat brillant, 12 × Essence éternelle supérieure, 20 × Poudre d'illusion
Ench. d'arme (Pouvoir de guérison)Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 55 points de vie à l'effet des sorts de soins et un maximum de 19 points de dégâts des sorts.
4 × Grand éclat brillant, 8 × Essence éternelle supérieure, 6 × Essence de vie, 6 × Essence d'eau, 1 × Orbe de piété
Ench. d'arme (Puissance de l'hiver)Enchante définitivement une arme. Cette dernière confère un bonus de 15 points de dégâts de givre supplémentaires lorsque vous lancez un sort de givre.
1 × Essence mystique supérieure, 1 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent, 1 × Hivernale
Ench. d'arme (Puissance des sorts)Enchante définitivement une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts des sorts.
4 × Grand éclat brillant, 12 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de feu, 4 × Essence d'eau, 4 × Essence d'air, 2 × Perle dorée
Ench. d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires contre les élémentaires.
1 × Terre élémentaire, 1 × Petit éclat luminescent