Ench. d'arme (Frappe)

Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires.

Cible
Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Arme de pugilat, Divers, Dague, Lance
Gains de compétence
Jaune à 215, gris à 255
Temps d’incantation
5 secondes

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