Enchantements
Arme
Ench. d'arme (Tueur de bête inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux bêtes.
1 × Grand croc, 1 × Petit éclat luminescent
Ench. d'arme (Tueur de bête mineur)Enchante définitivement une arme de mêlée (2 points de dégâts supplémentaires aux bêtes).
2 × Poussière étrange, 1 × Essence de magie supérieure
Ench. d'arme (Tueur de démons)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vous confère une chance d'étourdir les démons et de leur infliger beaucoup de dégâts.
1 × Petit éclat irradiant, 1 × Poussière de rêve, 1 × Potion de tueur de démons
Ench. d'arme (Vol de vie)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vole régulièrement des points de vie à l'ennemi pour les transférer au porteur.
6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence de non-mort, 6 × Essence de vie
Ench. d'arme 2M (Agilité)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière vous confère un bonus de 25 en Agilité.
10 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 14 × Poudre d'illusion, 4 × Essence d'air
Ench. d'arme 2M (Esprit inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Esprit.
1 × Essence astrale inférieure, 3 × Poussière étrange
Ench. d'arme 2M (Esprit majeur)Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Esprit.
12 × Essence éternelle supérieure, 2 × Grand éclat brillant
Ench. d'arme 2M (Impact excellent)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 9 points de dégâts supplémentaires.
4 × Grand éclat brillant, 10 × Poudre d'illusion
Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
1 × Poussière d'âme, 1 × Gros éclat scintillant
Ench. d'arme 2M (impact mineur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 4 points de dégâts supplémentaires.
1 × Poussière étrange, 1 × Petit éclat scintillant
Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires.
1 × Gros éclat irradiant, 1 × Poussière de rêve
Ench. d'arme 2M (Impact)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires.
2 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent
Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.
4 × Essence de magie inférieure
Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure)Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Intelligence.
12 × Essence éternelle supérieure, 2 × Grand éclat brillant
Enchant 2H Weapon - Lesser AgilityEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à l’Agilité.
2 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent, 1 × Essence du néant inférieure
Enchant 2H Weapon - Lesser StrengthEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à la Force.
1 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent, 2 × Essence du néant inférieure
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing PowerEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les soins d’un maximum de 100 et les dégâts d’un maximum de 34.
4 × Gangrecristal, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Barre d’azerothium, 4 × Stranglevigne, 4 × Cristal de nexus, 4 × Torbernite
Enchant 2H Weapon - Mighty Spell PowerEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les dégâts et les soins d’un maximum de 55.
4 × Gangrecristal, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de terre, 4 × Essence de non-mort, 4 × Cristal de nexus, 2 × Torbernite
Enchant 2H Weapon - StrengthEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 25 à la Force.
8 × Grand éclat brillant, 10 × Essence éternelle supérieure, 8 × Poudre d'illusion, 4 × Cristal des arcanes
Enchantement d’arme (Clairvoyance)Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
10 × Poussière étrange, 4 × Gros éclat scintillant, 4 × Essence astrale supérieure, 4 × Pyrite, 4 × Lichen à volants
Enchantement d’arme (Démantèlement)4 × Essence du néant inférieure, 2 × Grand croc, 2 × Petit éclat irradiant
Enchantement d’arme (Grand croisé)5 × Grand éclat brillant, 2 × Orbe de piété, 2 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Enchantement d’arme (Grand sorcier)6 × Grand éclat brillant, 3 × Orbe de piété, 2 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Enchantement d’arme (Récupération)Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Récupération lorsque vos attaques sont esquivées ou parées, ce qui vous rend 5 % de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.
6 × Poussière d'âme, 4 × Gros éclat scintillant, 6 × Essence astrale supérieure, 4 × Pyrite, 4 × Minerai d'argent
Enchantement d’arme (Révélation)Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Révélation lorsqu’un sort non périodique n’inflige pas de coup critique. Révélation augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine incantation. Les chances de déclenchement de Révélation diminuent lorsque vos chances de coup critique augmentent.
8 × Poussière d'âme, 6 × Gros éclat scintillant, 2 × Essence astrale supérieure, 4 × Teinture céruléenne, 4 × Acide sulfurique
Enchantement d’arme 2M (Explosion de sort)Enchante définitivement une arme 2M pour ajouter 65 à la puissance des sorts.
3 × Cristal de nexus, 24 × Poudre d'illusion, 1 × Sang des héros, 6 × Lotus pourpre
Enchantement d’arme à deux mains (Grand arcaniste)10 × Grand éclat brillant, 4 × Orbe de piété, 4 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Enchantement d’arme à deux mains (Grand Inquisiteur)10 × Grand éclat brillant, 6 × Orbe de piété, 4 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Bouclier
Ench. de bouclier (Blocage inférieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère 2% de chances supplémentaires de bloquer.
1 × Essence mystique supérieure, 1 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent
Ench. de bouclier (Endurance inférieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +5 à l’Endurance.
1 × Essence mystique inférieure
Ench. de bouclier (Endurance mineure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +3 à l’Endurance.
1 × Essence astrale inférieure, 1 × Poussière étrange
Ench. de bouclier (Endurance supérieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +9 à l’Endurance.
6 × Poussière de rêve
Ench. de bouclier (Endurance)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.
2 × Poussière de vision
Ench. de bouclier (Esprit excellent)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +9 à l'Esprit.
2 × Essence éternelle supérieure, 4 × Poudre d'illusion
Ench. de bouclier (Esprit supérieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en Esprit.
2 × Essence du néant inférieure, 1 × Poussière de rêve
Ench. de bouclier (Esprit)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit.
1 × Essence mystique inférieure, 1 × Poussière de vision
Ench. de bouclier (Résistance au Givre)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +8 à la résistance au Givre.
1 × Gros éclat irradiant, 1 × Huile glaciale
Enchantement de bouclier (Loi de la nature)Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts et de 55 aux soins des sorts.
4 × Grand éclat brillant, 12 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de feu, 4 × Essence d'eau, 1 × Essence de terre, 1 × Orbe de piété