Enchantement d’arme (Récupération)
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Récupération lorsque vos attaques sont esquivées ou parées, ce qui vous rend 5 % de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.
- Métier
- Enchantement
- Cible
- Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Arme de pugilat, Divers, Dague, Lance
- Gains de compétence
- Jaune à 140, gris à 180
- Temps d’incantation
- 5 secondes
Composants
Outils
Appris auprès de
- Formule : enchantement d’arme (Récupération) (Enchantement 140)
Notes des aventuriers